楼主:
IsonaEi (超高校级的熊猫)
2017-10-22 21:36:05原文吃光光
跟据冲田宝具的描述:
无明三段突き
对人魔剑。最大捕捉 1人。
稀世天才剑士--
冲田总司的必杀魔剑。
“壹段刺”中包含着
“贰段刺”与“参段刺”。
摆出平正眼的架势
并非“几乎同时”,
而是“完全同时”
放出的平刺。
以超绝妙的技巧与速度所开创的秘剑。三段刺的瞬间,
壹段刺、贰段刺、参段刺
“同时存在”于“相同的位置”。
就算防住了壹段刺,
还是会被处于相同位置的
贰段刺、参段刺所刺穿,
这种矛盾使剑尖产生事象饱和。
因此三段刺实际上
成了无法防御的剑技。
而在应用上,由结果而生的事象饱和
也很擅长对物破坏。
宝具效果不是应该要有无敌贯通吗?
怎么只有无视防御?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-10-22 21:41:00游戏系统设定而已,不用想太多
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2017-10-22 21:41:00你没玩吧 这游戏用语
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2017-10-22 21:42:00都可以说无敌是闪避的完全上位版了你觉得呢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-10-22 21:42:00FGO中小次郎的透化(精神异常解除),当你被控场时还根本无法使用...
无法防御不代表你能打穿无敌呀(′‧ω‧‵)你要是连续戳三次,但是一次都打不穿,那也没有用举个例子,就像是那只水星蜘蛛(虽然是不同世界线)
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2017-10-22 21:47:00窝也在想
无视防御是只要对手在那位置一定打的中但贯通是打中了一定可以戳穿 差别在这
作者:
P2 (P2)
2017-10-22 21:51:00理想乡算无敌吗
冲田那招是"同时三次"直接把打中位置的事象崩坏掉所以没有打不穿的问题啊
作者:
dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)
2017-10-22 21:55:00无敌->站着给你打 反正打中也没伤害 防御:减免伤害从游戏中的表现就很明显不会有无敌贯通了吧
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2017-10-22 21:56:00FGO效果是闪避》无敌吧?无敌还是会被打到闪避连打都打不到
是指游戏效果体现解除无敌的技能竟然能适用在回避上 囧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-10-22 21:58:00FGO设定是无敌>闪避其实我觉得这两个东西应该要个别独立才对...
作者: wds824 (wds824) 2017-10-22 21:59:00
FGO的 无敌贯通连回避都可以打…
作者:
kanmi (长颈鹿的飞机头)
2017-10-22 22:57:00加上缩地加速可以提高命中率吧
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2017-10-22 23:39:00无视防御 但无敌不算防御的一种 是让伤害归0