http://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1507372073
京极尚彦
曾经手的作品:
‘ラブライブ!’、‘プリティーリズム’シリーズ、‘KING OF PRISM’
大概是:
监督读过原作之后想试试CG为主的做法,刚好制作人也是有一样的想法
原作的故事设定(会捏不提)想要在动画重现会比较难,因此会在演出上下功夫
有跑去跟原作作者讨论过,所以制作方只会从已经出版的故事去做改编
在宝石的作画上,使用CG的话会比一般2D作画更容易做出宝石特有的质感,这是CG的优势
剧中的搞笑情节并非刻意为之,而是顺其自然之下的产物
负责制作的Orange社为了此作,工作人员从50人不到激增至100人
最早的分镜是从去年六月开始做的,比一般的作画意外地还要费工
其他像是赞美声优制作组的,原作观众也挺买帐的就不提了