楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 09:45:29不想开新坑 所以没玩碧航 不多评论
从15年2月玩这游戏开始也快要三年了
全甲虽不是全拿 从15秋到17夏也是拿了8个 有点资历了
只能说可以理解各位认为游戏性不足的原因
这游戏UI相当不出色 游戏机制也相当不透明 随机性又大
会玩到一肚子火也是常见的事吧
也无怪乎很多人都说打甲的是抖M
毕竟建基于如此的随机性之下
队伍的上下限不算小
此时要在通关狭缝中求得一丝希望
自然失败时会令人丧气
所以确实可以理解各位的不满
不过对于这份游戏性 我有个想法供各位参考
个人认为在众多骰子中挑选自己喜爱的攻略方式正是这游戏性的魅力所在
举这次大家所诟病的17夏E7为例
(先说我跟各位一样认为新栖姬的设计有问题 导致这关难度过高)
就这么一关 我姑且不论前面的开路开机关
只说最终的攻略
最终攻略路线上 我们会面对五道难关 以及六个选择题
第一道 驱逐栖姬的闭幕雷:选择增加二队战舰数量 还是注重夜战的使用雷巡 这是第一个
选择题
第二道 潜水姬的开闭幕雷:是否放弃夜战火力 换取更多的开幕对潜压制 争取更多进王消
血的机会 这是第二个选择题
第三道 空母姬的开幕空袭:防空舰的使用与否 是否选择全程空优 或是50%均势 这是第三
个选择题
第四道 门神的战舰夏姬:要不要拨一队陆航来压制这里 还是要全压王点 这是第四个选择题
第五道 王点:是否使用速吸 要不要在3大破以上选择使用女神进王 这是第五个选择题
同样的王点的另一个选择题 陆航要选择全陆攻神风特攻拼风险跟报酬 或是要适当使用陆
战大艇 保持制空均势劣势稳定这项因素 这是第六个选择题
更别说最基本的夜战攻击形式的选择 夜战装的取舍 舰娘排序 支援火力命中的取舍 等等
要素了
了解游戏机制 选择适当的攻略方式 攻略过程中反省自己的问题 再往下一次挑战迈进
这游戏要玩有太多东西可以玩
看你想把骰子往哪里骰而已
回到舰队收藏的问题上面吧
其实这游戏走到现在游戏机制可以说是很成熟了
游戏机制上除了随机沟这种反人类的设计以外我不认为有太多可以挑剔的
要论这游戏我认为最大的问题
就在于新老差距无法靠努力弥补这点吧
营运方面有意压抑新手陆航入手管道
同时将甲难度与乙丙难度的差距拉到过大
导致新进没有一定的年资无法往高难度挑战
让航程成为离开新手阶段提督的一道无法逾越之墙
我想最不健康的还是这一点
其他随机性过高之类的
只能说 这就是海战
https://i.imgur.com/Ig1pHAK.gif
你也不是什么都不能做只能靠闪跟练度
又不是13秋时代
设计不要太不给交流都不是大事(对 新栖姬我就是在说你)
对了 别再说打甲的都抖M了
把看起来很强的敌人按在地上摩擦那种征服感 我觉得是抖S的行为
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2017-10-20 09:46:00吃我的女神啦
作者: welkin002 (死乡民) 2017-10-20 09:48:00
我只能说 还在玩舰收的都是抖M
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 09:49:00说到戒指 看到卡99真的蛮想给 奈何财力不足呜呜呜
你说的那个游戏性的魅力却是当年劝退我的要素我只要队伍的练度在自己的掌控下有相对应的成果,而不是
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 09:51:00所有东西选择完之后还是要运运运运运
作者:
sokayha (sokayha)
2017-10-20 09:51:00我看实况里刷闪出门大破都会感到愉悦
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2017-10-20 09:53:00按在地上摩擦? 你可能被按上百次才能按到7G一次啊 囧
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 09:53:00只能说人各自有需求 看到的点不一样 能理解为何大家对这种随机性高的机制会不愉快
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 09:53:00拿了五个还六个甲章之后突然发现自己只是在玩吃角子老虎机
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2017-10-20 09:53:00活动现在越来越刁难,要先制潜水,要什么设备,老玩家只会
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2017-10-20 09:56:00刷闪出门还秒大破,你能接受我看你才是斗M
当年psv舰C还以为会有什么新气象,结果关卡机制全部跟本家一样:绑罗盘,绑编成,妈的干,我就是想玩我喜欢的编组
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2017-10-20 09:59:00机制越做越复杂啊 官方又爱隐藏资料
作者:
suregg (出奇蛋)
2017-10-20 10:03:00就是不想被营运牵着鼻子跑 我就是想用有爱的船,打想打的关卡,然后不会被刁难;活动就是跟你说:要练我营运推的船哦,不然你连吃丙都跟吃屎一样,就是不爽这点退坑的
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:04:00我也是整天带老婆龙凤打甲啊...这次太可怕不敢就是了
明明活动就一堆拿非官方推荐船在打的还在你自己觉得营运搞你啊....
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:07:00除了低速舰成天被表之外,最近主要是绑国籍导航吧虽然我觉得吃丙能变吃屎这应该是另一种层面的问题(′‧
人家只想玩大舰巨砲,结果营运跟你说我这关只能用驱逐喔
作者:
runacat (猫尾巴)
2017-10-20 10:13:00我觉得不要花钱都好说,2014因为军武要素才入舰娘坑,也课过金,之后却没有多大改变,友军舰队还是放在那边,随机性还是一样智障,真的很不能接受军战之间连目标选择都随机,不管怎么想都很奇怪,当初我到底为什么玩的下去
谁在跟你军战 明明都是打怪物了所以我是不能放六台DD开场射六波鱼雷喔?要讲限制性明明两款都有在限制 讲的碧蓝多没限制的样
你炸弹喜欢全空母,我喜欢混编看战舰弹幕跟飞机乱飞飞到
作者:
runacat (猫尾巴)
2017-10-20 10:16:00打怪物这能算是护航的理由吗?打怪物和随机性太高有什么关系吗?为什么这游戏都不知长进到这种地步你们还是不会生气
作者:
suregg (出奇蛋)
2017-10-20 10:17:00我只有提退舰娘坑原因,为啥会扯到碧蓝呢?黑人问号为啥会觉得营运搞我,啊不就没时间+懒的练各种船种+san检定不过,就这么简单啊
作者:
runacat (猫尾巴)
2017-10-20 10:18:00就这样吧,随便你们怎么样,反正我猜舰娘这游戏之后也恐怕一直这样摆烂下去,真是可惜他累积的人气基础和利润
以前可能是丢六面骰 56会过 现在是丢100面骰 100才过
反了吧?如果是指这次E7甲大概是这样这次吃乙的我感觉根本是六面骰骰到六才不过啊?
不用担心啦,就算舰C游戏死透了,同人也不会有影响的,角色的二创人气基底就是在那短时间也不会有什么变动的
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:25:00刷完闪出门...i1208.photobucket.com/albums/cc379/u900011/qaq001.gif
随机性喔...他当初游戏设计的根本就是这样呀...如果你要变成可以指定自己舰娘打谁的话,这款游戏大概会变石器时代,从配装/数值等等全部系统打掉重做不然能指定的话我所有人都指旗舰直接B胜不就好了
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 10:31:00我也觉得过关需要特定舰种完全OK阿如果全部让你组喜欢的船过关 用大砲舰队也能爽爽扫潜那等于对游戏本身的否定 就好像没有职业区分的RPG
我觉得这就像是你去玩百万亚瑟王,然后说这战斗太平板
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:33:00通关用特定舰种某些情况下是活动故事情节使然啦 小型部队给你用战舰正航岂不是奇怪
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 10:33:00不过各种恶意赌骰是另一回事
我们应该让增加亚瑟战斗能力,并且可以用亚瑟的魔力强化卡片,另外增加卡片的必杀,靠打人跟被打集气
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:35:00所以我才会特意贬新栖姬那点 玩家不是没有反制手段 可是要牺牲的太多了
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 10:35:00之前还不知道玩哪关导航绑5舰名的 真是天才...
啥?你说这像FGO?我只是在提供百万亚瑟王的改进方向一样我觉得讨论游戏机制的基础,是不能颠覆游戏机制的本质
FGO去年万圣节搞特定关卡限制就马上有人跳出来说营运
死要钱了 舰娘会被人干谯限制太多也是很正常的可是舰娘的船不用潜 顶多船位要钱而已(笑
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:39:00跟GIF的相似情形连续发生个50场 大部分的人都会崩溃吧Orz
当然舰娘UI有很多可以更好的部分,例如一键拆船、大破
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 10:39:00不就是讨厌那个骰吗?XD 没CI 然后骰高甲
舰娘活动这么多次下来多的是对自己配装有自信可是一看
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 10:40:00之前在玩的时候也常常看到 然后...然后我前年退坑了XD
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:41:00其实知道舰娘伤害计算和各种机制之后 面对这种打不死的情形也比较能以平常心面对
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:41:00连续50场是夸张了没错 道个歉不过当次活动 我这情形发生了快30场没唬人
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:42:00而且我可以保证配置都没问题 我还有在专板发过文
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 10:43:00毕竟是运 总是会有人一直骰不到 这很正常啊
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:43:0016冬
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:43:00而且不在30场的另30场是各种全闪开场大破
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:44:0016冬尾关甲
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 10:44:00抄一个公认的优良配置 剩下就是看资源耗尽前骰子赏不赏脸
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 10:45:00于是我就开始想 我到底是在玩什么? ...然后我就退坑了
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:45:00我当时都会作纪录 录影片 所以现在还可以翻资料出来黑特
我不是故意要嘴,只是我真的没遇过场场进王、场场王大
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:46:00我觉得这游戏早就不适合抄配置了 每个玩家手上的筹码不同 一个一个要素累积起来就差距很大
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-10-20 10:46:00哪来的场场进王XD
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:47:00所以了解伤害计算制空计算 自己能编排好才是上策 也才能更能感受到我所谓的魅力吧 我是这么想的
正确来说不是抄配置 而是抄配装跟出舰娘的观念不过更多的是看人家出谁就出谁装备不够就随便顶的crazycy你那个...我只能说可吐槽点太多了 真的
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:48:00我当时不算削血 有刷闪 有支援 配置确定没问题的情况下54次出击 道中劝退24次 进王15A 5B 9C 1D
我是不知道你把大北放二三位的原因拉 正常来讲这种敌
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:49:00比如这次E7 ry大就整理了一份攻略 而且相当详尽 但即使是如此详尽的攻略 读者还是有其思考的空间 抄过就算的反而不一定能轻松
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:50:00大北压底我倒是有不同看法 稳定收掉僚舰交给CI手也不错
16冬还在营运不玩特殊倍率的年代 大北不留一支站六位你就是要有CI烙赛的风险
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:52:00我当时打个几场就会去专板看一下 顺序也会调一下
那是因为近几次活动营运开始玩特别倍率才会有大北非压
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:52:00大二连自是如此w
17夏这次我不知道大北两拳380不压底还有谁能压底的
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 10:54:00我是CI压底派就是了 CI摆前面也要担负僚舰打不死的风险
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:55:00我也忘了当时为什么不是大北压底了
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:56:00好像是大北火力打旗舰不太够力? 所以赌CI吧?
大北压底打的死的,CI八成也打的掉,大北上面打的死的我觉得CI也没有打不下来的道理
因为CI手有放枪的问题 而最后尾从来就不是CI手对团队负面影响最小的位置
大北二连285*2 雪风要高改修的三鱼雷才能顶到300*2
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:57:00我当时就是看到很多配置跟我差不多甚至是一模一样的文
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 10:58:00可是我打了几十场打不过
作者:
dahos (dahos)
2017-10-20 10:58:00大佬只会说你没练船装乱配
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 11:00:00我是觉得不用再探究我的配置啦 我当时参考了一堆文配的PO出来也没多少人觉得有问题 就表示在当下应该是正常的
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 11:00:00我一直觉得怕CI手放枪而不压底是有点奇怪 他放哪都有放枪的风险 放前面打僚舰放枪了后面要做更多选择题吧
我查了我当时的文,我大井291+291收掉,这王应该不硬
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 11:01:00因为现在时间有点久远了 可能很难还原当时的思路
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 11:02:00装甲208 放到现在看还行
但你现实是CI僚舰就是只有75%发动率 二连实务上都是超过90% 而且大北的二连几乎都是其他DD雷CI的火力啊
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 11:04:00我觉得只是思路不同而已 你认为CI压尾会咖不出来收不掉我认为雷巡压尾有必须做选择题的风险 各有所短而已
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 11:05:00我刚刚看了下 我也有好几次是雪风旗舰
我只能说食我大二连啦,200甲的王派什么CI(拖)
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 11:05:00大二连(ry
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 11:06:00插楼失败Qq
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 11:15:00我觉得不是夜战的问题 这编排打这样多半是日战不够力吧
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 11:18:00真的很奇妙 当时这样的配置明明就烂大街现在怎么很多人觉得我配置有问题
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 11:20:00我个人觉得还行啦 多半还是日战的关系吧
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-10-20 11:20:00就算你跟马姓实况主用一样的配置队伍进王 他一场斩你可能卡三天 这就是舰C啊
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 11:24:00我当时打了三十场过不了 还把配置传给别人看都说没问题啊 再打个几场应该会过吧实际上打的时候也觉得还ok阿 觉得每次都只差一点就行了都觉得这里只要来个爆击 这边当初少大破一只就会过了然而几十场下来 最后一样过不了
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 11:27:00我打到觉得很难过 我会去找问题点阿去看了实况、实况文 参考攻略文的配置到处问我的配置有没有问题 得到的都是OK都说是可能我脸有点黑 多打个几次总会过然而 (ry所以我后来受不了 弃了不过这也是个人接受度问题 能接受的当然能继续玩得很开心
作者:
dahos (dahos)
2017-10-20 11:37:00就说大佬只会检讨你配装有问题啊
我也是不能接受配置好然后就只能丢出去看看运气,所以上次活动打到一半就直接弃坑不玩了030而且就像前面zader大讲的,我白天上班已经够累了下班回家还要我在那边算这个算那个算半天,妈的是有没有这么M
打50次只有1次把对面按在地下也能叫s?! 真的是标准m耶XDDD 打50次有49次把对面按在地上的才能叫s好吗
作者:
dahos (dahos)
2017-10-20 11:49:00身边几个朋友也是上次活动打到一半受不了直接DMM退会了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 11:50:00去a了下 crazycy的配装在当时也不是最佳吃甲配置阿..当时那篇的下一篇还刚好有个差不多配置的卡甲大家给建议而且你是通关文不是健检文 也没把详细数据打出来无从讨论只看装哪类装备还真的只能说大概没问题啊..
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-10-20 11:57:00哇 果真欧提耶
作者:
crazycy (LCY)
2017-10-20 12:02:00我觉得常可以只差一点就过的配置是不会有多大的问题啦QQ
作者: eog1024 (犬犬枪姬) 2017-10-20 12:07:00
我跟原po一样喜欢这种选择感
因为当兵没时间远征跟没拿到装备跟船觉得跟不上就弃了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 12:14:00我只能说很多人卡过 我也卡过1X场甲级斩杀 各种手软擦伤
没办法一直远征拿水桶真的玩不了 还有越来越高的改二等
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 12:15:00一直残血甚至3血没斩过..之后重头研究配装才发现我只有两艘船能打破装甲~(゜Д。”∠)~重新配装后两场就过了..不是大佬爱检讨斩不过的配装而是真的很多都是配装问题..打到残血不是配装正确而是配装错误刚好运气好才打到残血~(゜Д。”∠)~
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 12:17:00说句难听的 其实总说老手挑配装 实际就是不少人遇过跟andy大一样的问题才会这样这种问题我防空姬那时也是遇过的 实际检讨也是配装问题真的现实忙无法应付活动也只能说这款游戏不适合现在的你 但是拿这点来说话自然会有人反驳囉
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2017-10-20 12:25:00我就讲一句,痛苦太多收获太少
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 12:30:00能理解你所谓痛苦多收获少的观点 我也从没批判退坑的人这游戏一直都是这样 我也能理解玩不下去的人只是你们口中的缺点在我眼中不全然是缺点而已
我没什么特别信仰,一切都只为了能过就好不管是二连还是CI,能用的手段全部都用。过了才是真的,没过继续砗到过
你如果po舰检文或卡关文下面当然会帮你配装吧,不然谁想浪费自己时间说教别人帮别人配装啊
作者:
leftside (Moneyball)
2017-10-20 13:15:00被虐N场才能过关(可能还要吃点运气),感觉实在不怎么S
作者:
ccs9631 (henry)
2017-10-20 13:43:00随机性真的是高到让我这个老玩家弃坑…
作者: ABH557 (残) 2017-10-20 13:50:00
原来舰娘随机性很高喔www
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2017-10-20 13:52:00其实我满喜欢舰娘的游戏性的XD 不过我没开舰娘满久了…
拓荒跟试误也是乐趣跟成就感的一环阿,只是过头了的同时会伴随着起笑我自己是还蛮享受"用平时准备的战力跟当下判断的策略好好打一场活动"的那种感觉,当然田中起笑会跟着起笑
楼主:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2017-10-20 14:30:00同意影刃大的说法
我退坑的最大原因就是没支援过不了,刷满闪还不一定会出道中支援,妈的平常生活已经够肚烂了,还一堆不靠辅助程式就很难玩的隐藏数据和随机性
雷巡等CI手押尾,应该是如果摆前面可能会让对面触发僚舰援护旗舰,导致打中僚舰机率大增,所以才会押尾让其他船先打光僚舰,剩下来的愈少,CI打中的机会愈高吧
作者:
fmatt (马宅)
2017-10-20 16:54:00放前面咖错人 v.s 放后面大破不会咖
作者:
leftside (Moneyball)
2017-10-20 18:41:00(/ω\)勾起各种不好回忆