虽然我平常应该不算保皇党
今天就难得当个保皇党来回文
因为这边有些东西牵扯到最一开始的东西(′‧ω‧‵)
※ 引述《nosecoolie (诺苦力)》之铭言:
: 个人认为舰C的问题除了游戏老
: 老玩家进入养生模式以外,
: 最大的问题还是在他的 UI/UX 上
: 舰C UI老旧就算了, 一堆功能(远征,造舰,开发,推图等)
: 又搞一堆神秘的设定, 搞的你不爬文根本玩不起来
基本上这些设定,牵扯到的有不少都是史实设定
我是不知道当初设计游戏的人是怎么想的,可能他就是想设计一款史实背景硬的游戏
所以这样搞
你可能说这样很烦人,但这的确吸引住了第一批玩家
并且让他逃离了第一年就要吴港大空袭的命运
: 然后千乎万唤出来的手机版app
: 根本只是个塞 flash 的拉机
: 我高阶安卓机光是打开到起始画面
: 都等到快睡着, 连按按钮的反应也慢到靠杯
: 根本用不下去
这个真的烂,没什么好说的
丢丢远征就好的设计
: 相反的山寨碧蓝在 ui/ux 上远远海放
: 造舰跟开发一看就懂也不需要爬文查资料
: 远征也会告诉你条件需求, 未达成就无法派出
: 我玩了五分钟就马上进入状况了
: 当然也是因为我有玩过舰C啦
照这个说法要自己查资料去造的感觉都变粪GAME啦
少前也要自己查资料去看枪怎么造、装备怎么开发、还有微调多少影响机率
我就没看过多少人喷少前开发造枪粪
: 但这些对新手以及老手都很方便的东西
: 人家就是做的很好
: app 流畅度也不用说了,
: 而且碧蓝还多了些简单的画面操作
: 但玩起来的顺畅度还是屌打
如果你2017年的东西还比2013年的东西卡,那我觉得还是砍掉重练比较好
另外手游本来就比较注重画面操作的部分
那我是不是要说页游你就在电脑前玩,容易查资料所以我弄得比较硬派这样(?)
: 角川, 加油啊
: 别被山寨货给打败了
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