※ 引述《h2030625 (双重人格)》之铭言:
: 大部分的游戏 只要不是太烂
: 几乎都是外挂太多 而导致游戏倒闭
: 为何很少线上游戏做到无外挂
: 如果请人在服务器上巡逻 会不会有
: 效果? 不然一堆好游戏都因为外挂
不说竞技类的游戏,先说MMORPG类的。
首先我们要知道,MMORPG玩家使用外挂玩游戏的动机在于“摆脱机械性作业”
如果你看过亚当山德勒的命运好好玩就知道我说的机械性作业是什么意思。
需要重复去执行才能获得报酬的作业都是机械性作业,举凡打怪、生产、解没有
限制次数的支线任务都算是机械性作业。这些作业对于一些玩家来说是很讨厌的
玩游戏就是想要享受现实生活享受不到的成就感,要的就是挑战强怪,虐小怪甚
至是PK其他玩家带来快感,而这些机械性作业却会破坏这些游戏体验。
但玩家无法改变游戏设定,能做的就是用系统外的辅助工具来减少机械性作业带
来的烦闷。这些系统外的工具就叫外挂。
所以说,如果想要消除外挂,只要消除玩家使用外挂的动机就好了,最好用的方
法也是目前比较多人有共识的就是将外挂的功能直接加到系统内,是的官方认定
这不是外挂那就不是外挂了,说到底外挂会带来的危害顶多是造成其他没用外挂
玩家的心理不平衡,至于抢怪有的没的,真正白目的玩家还是会抢,不过那种玩
家你骂他会爽,骂一个萤幕前面没有坐人的机器人会觉得很空虚。
只要把这些都当成内挂,那玩家用得方便自然就不会去用可能会被植入木马盗帐
号的外挂。
喔当然,如果一个线上游戏的安全措施做得太烂,连可以做出系统外限制的外挂
都出现的话(比方说lv1可以打出99999999杀伤秒王这类的还可以到处瞬移),那
这游戏不把洞补好还是倒掉好了wwww
另外来讲其他会在竞技类游戏造成不公平的外挂,这种外挂才是对游戏危害最大
的。
比方说三国信长的开图外挂,这个外挂对玩家来说就非常不公平,有开图的玩家可以
避开围杀甚至展开偷袭,优势很大,像这类输赢很容易影响心情的游戏如果没有克制
的东西,就很容易造成玩家流失。
各位可以想想看如果相近类型的LOL官方完全不管外挂,任由玩家发展开图甚至顺移或
者加速等外挂,会对这游戏带来多大伤害,肯定会造成玩家大量流失,最后变得跟信
长三国一样没落。
其他还有CS的加速外挂,之前剑灵也有类似的加速外挂
这些东西都会破坏其他玩家的游戏体验,而游戏厂商除了将安全措施做得更好把漏洞
补起来以外,基本上没什么方法可以防制所有玩家使用。
因为那东西就跟毒品一样越用越爽,一旦习惯了就很难戒掉了,大家都喜欢那种赢的
感觉,最好别人都不用只有我一个人用,这样我就可以杀遍四方
恶魔的诱惑的确不是普通人能挡得住的啊。