内文有
理所当然的枪弹V3全篇捏他
&《苏菲的世界》一书结局捏他
&稍微抱怨一下独立游戏Undertale屠杀路线
文长
上半好评,下半有对游戏制作人表达强烈的不爽
在板上看到V3讨论,先被捏他了一章换主角&结局全部谎言
做好了相当觉悟之后跟追A Jie实况
结果可能因为期望放低,反而比我想像的还要好。
尤其是角色部分,比起一二代,我更喜欢三代的角色们
但也许因为角色塑造的好,在结局时受到的伤才更大也说不定
当角色发现掌控自己的人偶线时
在看V3结局时,我一直想到《苏菲的世界》这本书
它是一本哲学入门书,他讲述一名叫苏菲的挪威女孩,有一天在邮箱里收到两封信件
上头写着“你是谁?世界从何而来?”,收件人请苏菲转交给席妲
苏菲开始借由艾伯特的信件上著哲学课程,后来艾伯特也出现在苏菲面前
然而,在艾伯特的暗示下,苏菲渐渐发现自己是书中的一个角色,是书的作者意识一部分
目的是为了把这本书写成一本哲学入门,给自己的女儿席妲读。
苏菲跟艾伯特开始向上帝(作者)的抗争,并在结尾逃离了书中世界,以开放结局结束。
跟V3的结局有一定程度相像对吧。
都是“假如角色发现了自己只是别人创造的角色的话?”的故事。
我一直以来都对这类哲学探讨非常感兴趣,可以说我并不讨厌,甚至满喜欢这个结局
尤其是最原的声优演技让我非常满足。
在TRPG里也可以探讨这个问题
https://imgur.com/8xNRxqT
当然,这个手法必需好好使用,不可随意扔出来,否则就只是白目的GM泼了所有玩家一桶
大冷水而已。
所以“谎言”这主题是很好的后路。
王马也说过谎言不一定是坏事,也有温柔的谎言存在。
所以放弃纠结真相为何,选择你想相信什么,大概会对这个结局感觉好过一点。
游戏制作人批判玩家
称赞之后我要开始讲讨厌的点了。
在苏菲的世界中,神是有自己的目的制造书中世界与人物。
同时当然可以想像读者,也就是观众的存在。
但是苏菲的世界并没有给观众任何定位,既非恶也非善,他仅仅是来自外部的眼光。
想像自己是书中人物,有许多人正看着自己一言一行其实也够不舒服了。
然而在V3结局中,藉着白银口中,所有玩家都被套上“喜欢看自相残杀的恶趣味观众”的
的形象。
我一边玩一边承受批判,我感到很愤怒:你凭什么代替我表达意见?
我敢肯定有许多粉丝喜欢这个系列不只是因为这个原因。
更是因为:很喜欢角色、很想要看他们赢、想享受推理、但是可能也不要赢得太容易等等
问上一千人就会有一千种答案。
游戏制作人自己设计了这样的结局,设计了恶意满点的处罚、在第一章换主角婊玩家,
最后却告诉你小枫是冤罪。
度过了一切又一切,到头来却要把角色受苦的罪归为粉丝的错吗?
真是糟透了。为什么玩游戏得被人高高在上的批判不可。
同样的心情我在Undertale的屠杀路线也感受过。
作者自己设计出了这条路线,却要嘲讽玩这条线的玩家,
我对这些站在道德高点指责玩家的游戏制作人感到愤怒。
总结一下我对结局的想法:
我喜欢这个结局,除了我自己被游戏制作人抓来批判的所有地方。
还有我讨厌白银这个黑幕啦。
因为她身为枪弹系列厨,居然只觉得自相残杀最有趣。
我完全不同意他。
有种跟我争辩一下狛枝机八人的人气为什么这么高啊!
“それは违うよ!”cut-in超帅的好吗!
然后这代各种弹幕特效也帅炸了,随便截图都超美。
我随便讲都一堆了你懂个毛啊白银!少把我跟你当成同类了!(口不择言ing
最后节录苏菲的世界的句子结尾:
在整部哲学史中,哲学家们一直想要探索人的本性。但萨特相信,人并没有一种不变的
“本性”。因此,追求广泛的生命的“意识”是没有用的。换句话说,我们是注定要自己
创造这种意义。我们就像还没背好台词就被拉上舞台的演员,没有剧本,也没有提词人低
声告诉我们应该怎么做。我们必须自己决定该怎么活。
——乔斯坦·贾德《苏菲的世界》
就如同没有人的本性一样,照过记忆灯前后的“最原”
哪个才是真正的“最原”这种答案一定也是不明的。
既然没有答案,我想相信的自然是一直以来我认识的最原。
唯有结局之后,观众已经无法透过游戏偷窥他们的世界,丢掉剧本和台词。
这个时候,他们才是自由的吧。