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[问题] 大家玩圣火降魔录会因为死人重打吗????
楼主:
demon3200
(smking)
2017-10-15 12:33:00
刚重温旧梦玩迷你sfc的圣火降魔录纹章之迷
直接从第一部开始玩起
结果刚刚不小心让修女说服笨蛋哥哥的时候被打死了......
大家遇到这种状况会重玩吗??
我以前会,但是现在好懒Q_Q
作者:
probsk
(红墨水)
2017-10-15 12:34:00
用模拟器没这困扰
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-15 12:34:00
看你要不要重打而已(死亡次数好像会记录?(圣魔光石会
作者:
ghghfftjack
(欲望深厚的老衲)
2017-10-15 12:34:00
死人当然重打阿 又不复活
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-10-15 12:35:00
会SFC时代就重打好几次了
作者:
peng2014
(昨日种种)
2017-10-15 12:35:00
先关机 过几天再打
作者: leeyeah
2017-10-15 12:36:00
迷你SFC有随时存盘功能吧
作者:
yao7174
(普通的变态)
2017-10-15 12:36:00
以前死了就死了的时候一定要重打的吧
作者: tyifgee (pttnoob)
2017-10-15 12:39:00
会喔
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-15 12:39:00
干脆趁机会玩死人不重打挑战看看(X我是一定会重打就是…
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 12:43:00
记得全员存活结局比较完美吧? 所以变一人死亡=game over以前还有常碰到太神勇的角色被杂鱼海磨死= =
作者:
alinwang
(kaeru)
2017-10-15 12:45:00
现在不太需要重打了,除非你玩的是SFC实机.
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-10-15 12:46:00
会重打啊 这系列不是叫reset降魔录吗
作者:
hayate1143
(永远のA仔)
2017-10-15 12:49:00
重打啊 然后过几天又....
作者:
SuperSg
(萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-10-15 12:50:00
一定会现实就不完美了,游戏中还不完美那干脆不要活了
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 12:51:00
还有时代不同以前比较有耐心专对单一游戏拼命玩
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-10-15 12:55:00
是说 之前是看过走实况自缚绝对不重打的 死人时都超好笑
作者:
leafland
(小游)
2017-10-15 12:55:00
所以看圣火的实况就是看实况主不小心死人也没办法重打
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-10-15 12:55:00
别说FE了 就连SRW 只要一台爆机就是那关重打 连修理费都不花
作者:
yellone741
(dark455)
2017-10-15 13:01:00
记得上次玩if暗夜三星难度跟不死人玩到很崩溃....一个不注意全部重来
作者:
shielt
(飞べない鸟)
2017-10-15 13:01:00
如果不是特喜欢的角色不会
作者:
egg781
(å–µå‰)
2017-10-15 13:02:00
让玩家有不能死人的自我规制后,每场战略地图都会仔细研究
作者:
shielt
(飞べない鸟)
2017-10-15 13:03:00
到gba都有几战几胜几败,后来就都没有,现在还有不死mode
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 13:03:00
有的时候会因此体会电脑好像放水 基本上围着你一角打稳赢
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 13:07:00
SRW状况不太一样是很早就每回能随时存盘 除非错到无法挽回不然多半读档回到前几回合重跑就好
作者:
chris38c28
(克里斯白)
2017-10-15 13:21:00
都有点数跳烂要重洗的了XD
作者:
shielt
(飞べない鸟)
2017-10-15 13:23:00
说不定他新作会弄得跟feh一样练满都同数值只是过程跳点不同,反正都搞过固定成长,就是懒惰练...
作者:
letyouselfgo
(坚持才知为何)
2017-10-15 13:24:00
修女死掉 结局会bad end...
作者:
shielt
(飞べない鸟)
2017-10-15 13:25:00
第二部才会啦www
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-10-15 13:30:00
本传怎么可能改成固定呢这样他那套DLC是准备吃灰吗
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 13:31:00
记得马尔斯那代全破还会纪录每个角色胜败绩 胜绩大概就击杀数 败绩莫非是被敌人打了跑掉就算败吗
作者:
shielt
(飞べない鸟)
2017-10-15 13:32:00
dlc开角色等级上限之类的www
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 13:35:00
记得后来不是都可以无限转职降职 应该不用开上限了?
作者:
WuGouLin
(小林尊)
2017-10-15 13:39:00
我圣魔光石每死人必重打,结果自己先放弃不玩了qq
作者:
chrisjohn214
(咪咪奖)
2017-10-15 13:49:00
我玩SLG几乎都是要求无损过关 @@"
作者:
tsukasaxx
(香瓜百分百)
2017-10-15 13:49:00
以前只有SFC时,死掉角色都会重打~
作者:
carotyao
(汐止吴慷仁)
2017-10-15 13:51:00
我觉得暗夜在游戏性上面成长明显很多耶 战略性也够 养成也不错 唯一缺点大概就那个忍者
作者:
cloud1017
(铜锣卫门)
2017-10-15 14:33:00
纹章之谜我记得是要同一个存盘 先破第一部再玩第二部而且全角色加入而且存活 才能玩到龙之祭坛的真结局
作者:
h332563145
(费尔迎乐芙)
2017-10-15 14:54:00
死了一定重打!!!
作者:
cheaptool
(小太阳)
2017-10-15 15:21:00
当然要重打啊
作者:
LiNcUtT
(典)
2017-10-15 15:23:00
FE不重打还叫FE吗? 觉醒:...
作者:
marioworld
(还没想到...)
2017-10-15 16:53:00
败绩就是角色死亡就+1 就算你该关重打也会纪录
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