Fw: [心得] 刺客教条:叛变 (雷)

楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:04:49
※ [本文转录自 Steam 看板 #1Pui_-_e ]
作者: eva05s (◎) 看板: Steam
标题: [心得] 刺客教条:叛变
时间: Sun Oct 15 11:03:20 2017
我从黑旗时因为受不了越来越恶心的地图收集要素,以及当时大革命的惨烈回报而退坑。
最近因为叛变的折扣和起源的新闻所以抱着不妨一试的心态去补完了美国刺客三部曲中最
后推出的叛变,来补完从爱德华到康纳之间,刺客教团在美洲的衰落过程
不过,才一进游戏,打开地图,我就立刻想要关掉这游戏申请退费。和之前相比收集要素
多上更多,原住民装、维京装、古圣殿装、圣殿爵士装,含DLC整整四套需要收集要素开
启的装备不说,散落各地达两百个的碎片、二十来封书信、会飘动的船歌(飘素降低跟重
生时间变短实在是唯一优点)、宝箱再加上俯瞰点之类其他传统地图收集要素,以及大到
令人头痛的地图,还没开始正式游戏,一股浓浓的作业味道就让我恶心想吐。
顺带一提,所有收集要素我只有把藏宝地图收集完,还没开完。装备没有一套拿齐的。
操作上因为继承了黑旗绝大部分的操作模式,所以于我而言轻松上手,玩法上也如出一辙
,基本上就是把船强化到顶以后就可以横著走收集资材的路子。比之黑旗,叛变在资源的
收集上要简单不少,主要得归因于仓库的数量和提供资源大幅增加。不过对身为前加勒比
大海盗的本人来讲,劫船才是重点。而很不幸的是这大概也是本作中少数让我不至于玩到
打呵欠的部份。
自三代以来狩猎要素就成为刺客系列的标配,然而分散在各地的动物配上制作系统,就成
了让人厌烦无比的作业。为了某些只出现在特定地点,又难以重生的稀有动物,比方加拿
大山猫或北极熊之类,得花上不少时间。比起狩猎,不如专心劫船后去商店买动物材料还
实际点。实在没有必要亲自到处跑。
也许是为了缓解这方面的问题,这次在各地都插入了狩猎任务,让玩家挑战在时限内狩猎
一定数量的猎物,不过对于收集材料的帮助也只是聊胜于无的程度而已。而对老玩家来讲
这些资源所制造出的装备也不是那么必要,我甚至是到了剧情将结束之前才把装备做完。
景物部份依然维持了刺客系列的不怎么良好传统:观光功能优于其他游玩享受。我的确很
享受海上风情、在森林或雪原上跑酷、或者在城市屋顶上疾走。可是当这一切成为必须在
游戏中花上数小时重复的事件,也会变得无趣。
而在剧情上,则是一大灾难。作为主角的谢伊对于刺客教团的方针感到怀疑而叛离,我本
来很期待这方面的诠释。可实际上谢伊叛离的演出过程却让我一点感动都没有。去了里斯
本,然后圣物造成大地震,接着谢伊就顺理成章的认为,阿基里斯“早就知道”乱动圣物
“一定”会造成灾难,认为都是阿基里斯痛失妻子后心智丧乱才这么作,我说你根本就只
是讨厌阿基里斯而已吧?
而另一方面我也很期待的对圣殿骑士方描写也付之阙如。前几作被定位在反方的圣殿骑士
一直是控制与权势的象征,我本来很期待他们这次能在“指引人类”这方面给点理想的,
结果也是什么都没有。只是相当样板的把乔治华盛顿扔出来,用了几个不怎么能触人心弦
又草率的桥段来演示,其实圣殿骑士也很关注人类的共存和和平唷,啾咪,之类的。剧情
一转回当时的圣殿骑士导师海尔森身上,又开始营造若有若无的圣殿骑士恶党形象。看得
我都觉得谢伊真亏你还能呆下去。
讲到海尔森,在康纳时期海尔森倒还没那么讨人厌,顶多是个拥有圣殿骑士身份的高傲英
国贵族风格人物。但在叛变中的海尔森被细写为控制欲强烈、专断独行又心狠手辣的人物
,让我对原本对他能成为圣殿骑士良心的期待彻底落空不说,连好感度都降光了。
更糟糕的是,剧情很短,真的很短,短到如果直冲主线大概四五小时就可以收工的程度。
不管是圣殿骑士也好刺客教团也好,几乎没有一个角色是好好描写过的。连主角谢伊在我
玩来都一副免洗工具人样。也因为刺客教团方的角色实在太过空虚,在后面收尾时只让我
得到:啊,终于要开始杀同伴了;咦?这家伙要怎么杀?;喔,终于干掉了。这种程度的
感想而已。与刺客二代开头,EZIO一家上吊刑台之际的冲击根本是天壤之别。而后者的营
造氛围时间甚至比叛变还短!可是后者只用了开头一场架跟一个赛跑,我们就知道EZIO跟
兄长的亲密,只不过捡个羽毛就知道EZIO多疼爱弟弟啊!
而叛变?我只知道那群免洗刺客是谢伊的导师而已。甚至还得看人物介绍才知道谢伊跟他
们互动如何。
剧情的最后让谢伊杀了大革命的主角亚诺之父,不过我已经对于大革命中会不会有复仇桥
段一点兴趣都没有了,原本我就对刺客系列感到失望,叛变只是更让我确定这点。
现代篇则是维持了黑旗当时的模式,捡便条、修电脑,我说你们圣殿骑士到底是多缺人才
,竟然要一个专员去修电脑?唯一可取的大概就是稍微补完了和现代刺客方的互动以及玩
家似乎要加入圣殿骑士了的发展。
啊,对了,从对话来看尚恩好像挂了?真可惜,我很喜欢他的。
总之………我还在考虑要不要为了看古埃及而买起源……至于大革命跟枭雄嘛,感觉不补
也无所谓了。
作者: cloud7515 (殿)   2017-10-15 11:07:00
没挂啦 他在枭雄还有出现
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:09:00
啊,那真是太好了,我应该可以期待一下起源中他会不会出现
作者: cloud7515 (殿)   2017-10-15 11:09:00
另外大革命跟枭雄 不补真的没差 不用浪费时间
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:11:00
就把省下来的钱拿去买中土蝙蝠侠好了
作者: turningright (Right)   2017-10-15 11:11:00
这款不是开船游戏吗
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:12:00
我觉得这代的船比黑旗跟自由使命都帅,黑船身+圣殿黑旗
作者: cloud7515 (殿)   2017-10-15 11:12:00
是啊 就是黑旗的系统
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:13:00
黑漆漆就是潮基本上叛变就是把黑旗那套拿来变本加厉的用而已
作者: FrogStar (蛙星)   2017-10-15 11:15:00
好玩 但剧情真的狗干短
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-10-15 11:17:00
枭雄我也是买了却还没玩...真不知到该不该开来玩
作者: egg781 (喵吉)   2017-10-15 11:20:00
我是上礼拜-66%买了大革命,骑马跟开船都被拿掉了看你打这篇后悔顺便捡了叛变XD有个问题想问,我觉得大革命的NPC侦查敏感度比以前高应该不是错觉吧?我记得玩到黑旗为止我很少被NPC发现阿但大革命玩起来让我觉得很容易被发现
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:23:00
我不知道大革命的情况,叛变这边是明显提升察觉力,不过
作者: tyifgee (pttnoob)   2017-10-15 11:24:00
三代跟黑旗玩起来蛮爽的 不过满满作业感跟收集要素真的败笔
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:24:00
在彻底进入战斗模式前躲起来就没事,所以还是得算一下动线跟躲藏点位置的
作者: allanwalker (不摄取糖份 就是不对劲)   2017-10-15 11:24:00
没玩过叛变 黑旗我倒是满享受四处掠夺的自由感 本人收集狂 热衷跑图搜集 通常都是开始没多久就一跑收集直到70%多了不进行主线收集品就没进度才罢手 枭雄也是啊 收集到跨区打怪 不用钩绳的地方差不多处理完了太高等的地方打不过无法进行收集才乖乖去跑主线
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:25:00
不过说真的啦……刺客系列的潜行就是躲高处就对了
作者: egg781 (喵吉)   2017-10-15 11:25:00
这系列还有个奇妙的点,各工作室的资料好像不会互相协助
作者: egg781 (喵吉)   2017-10-15 11:26:00
最明显的例子就是三代康纳打人的节奏和打击感真的很棒
作者: cloud7515 (殿)   2017-10-15 11:27:00
叛变之后作品被发现都很麻烦 大革命很容易死
作者: egg781 (喵吉)   2017-10-15 11:27:00
但后面几代居然没三代这么流畅,像大革命短兵相接动作卡到
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:27:00
毕竟进入了枪械时代,远远被看到就等著被射死,三代跟黑旗这方面就很明显了,叛变更是几乎不能被围殴
作者: cloud7515 (殿)   2017-10-15 11:28:00
三代是战斗最爽快的啊!原住民狂战士就是威
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:28:00
否则一枪下去真不是闹著玩的
作者: egg781 (喵吉)   2017-10-15 11:29:00
我玩大革命第一次被长枪一击毙掉有呆掉XD
作者: Tars (Tars)   2017-10-15 11:30:00
枭雄系统大改可以稍微试一下 剧情依然粪 但工业革命的伦敦氛围营造的很不错
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 11:31:00
大革命过去在朋友家里有玩个十来分钟,伦敦是作得很漂亮双主线看着也很有趣,不过查了一下剧情又让我缩回去XD讲错,枭雄
作者: egg781 (喵吉)   2017-10-15 11:32:00
好吧~大革命至少女主角我觉得是真的做得蛮正的XD是优点
作者: tyifgee (pttnoob)   2017-10-15 11:32:00
北美战神真的没话讲 目前最强刺客XDD
作者: FatZhai017 (人如其名)   2017-10-15 11:39:00
三代唯一具有爽度的刺客 没能延续是败笔
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2017-10-15 21:00:00
(摸摸头)
作者: BigCat   2017-10-15 21:00:00
( 0w0) <嗅
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2017-10-15 21:02:00
(摸背)
作者: BigCat   2017-10-15 21:03:00
(-w- )~*
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2017-10-15 21:05:00
(刷肚子)
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-10-15 12:00:00
三代战斗爽到觉得后续战斗都是垃圾叛变算是2代三部曲后剧情好一点的 大革命和枭雄剧情都不用期待 整个枭雄最好玩的地方就是命案侦查其他差不多
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-10-15 12:04:00
枭雄游戏性不错,绳枪更是省下一堆麻烦,1868年维多利亚时代的城市街景很棒,至于大革命玩一下就玩不下去了,到处都是吵吵闹闹的人群,移动也没枭雄方便。然后用PS4玩最大的差别是,大革命每次主机休眠就要关掉游戏重启超不方便,枭雄可以直接玩差很多。至于主线剧情我倒是不太在意,刺客系列游戏系统对我来说比较重要,而且枭雄的姐弟拌嘴也很有趣
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 12:14:00
我如果哪天真的买枭雄,绝对是因为姊姊
作者: ihateants (Naruhodoh)   2017-10-15 12:16:00
严格说起来北美三部曲的战斗系统好像都一样吧,不同敌人的剪刀石头布,无双反击,连杀全都有,但是三代不同的是多样武器以及配合当下环境(坐栏杆,靠墙,背对敌人etc...)相应的各式击杀模组,我想康纳的击杀双杀动作可能是全系列最多样且顺畅的了..
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 12:17:00
其实黑旗跟叛变也有,但画面表现出的打击回馈感三代的确是最好的,黑旗砍人就看着很软
作者: egg781 (喵吉)   2017-10-15 12:18:00
所以我才说三代设计战斗的资料没分享很奇妙,钱谈不拢?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-10-15 12:19:00
枭雄我PS4死当几次过 不知道PC如何三代拿完战斧换爱德华的双刀 那感觉根本悲剧
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-10-15 12:22:00
之前好像因为加了PS4 Pro的Patch会不定时当机,最新的Patch好像已经修好了
作者: EnokizuRJR   2017-10-15 12:33:00
其实原po会觉得海尔森个性变很多是因为不管是3代还是枭雄都没把哈尔森某段时期的剧情做出来海尔森某次行动他的好朋友被人抓起来阉了 那好友后来自杀让海尔森冲击到 从此性情大变之后海尔森发现其实小时候把他家灭门的是圣殿 而圣殿的其他同事跟他追求的目标其实不一样 可是他头已经洗下去了 也宰了很多刺客方的人 所以变成3代康纳遇到的那种海尔森啊 前面把叛变打成枭雄
作者: allanwalker (不摄取糖份 就是不对劲)   2017-10-15 12:43:00
只要康纳手上有斧头 谁都杀不了他
楼主: eva05s (◎)   2017-10-15 12:46:00
海尔森那段是哪代游戏中的剧情吗?如果是外传漫画/小说的话就算了
作者: rakza8142 (July rain)   2017-10-15 13:05:00
回楼上 的确是小说 遗弃这本 还没出繁中 不然我会想入手
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-10-15 14:44:00
枭雄我满喜欢的,收集品不至于到太烦躁的地步,而且大部分收集都有东西可以看或拿,所以这也是少数我有全收集100%的刺客教条游戏主线满多人在嫌,不过我是觉得姊弟的互动超有趣的,主线很大一部分是弟弟搞乱,姊姊帮忙收拾善后XDD很多历史任务参与的支线任务也挺不错的*历史人物
作者: keither1009 (肥宅)   2017-10-15 18:28:00
目前个人认为最有深度的是三代

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