Re: [闲聊] 国产游戏公司怎么把一手好牌打输的

楼主: sevenzgod (7z)   2017-10-13 21:21:21
认真回
这跟我们的产业有相关
当年2000年初
高阶主机 玩武士传奇 凯旋 希望 天堂2
低阶主机 玩 ro 淡水阿给 天堂 童话 魔力宝贝 石器时代 巨商 奇蹟
后来的2005 online市场越来越火热
枫之谷 玛奇 魔兽世界 乱等
可是上述这些游戏
不到5款是台湾人制作的
全部都是橘子为首 游戏公司从韩国代理进来的
为什么韩国可以做绝地求生
台湾还在手游
连中共对岸对面也积极的把游戏公司吃下来
为什么
台湾人短视近利 贪小便宜
代理赚钱 卖点数但是让未来的路直接断送
当年橘子代理10多款以上的游戏
现在剩不到10款老游戏在撑
如果要论断 就是2008年智慧型手机逐渐普及的那一年
台湾游戏市场明确 输给了中日韩
有够可悲
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-10-13 21:24:00
你的认真回却是大家都知道的事情XD
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2017-10-13 21:24:00
代理好赚啊,炒房好赚啊,谁要开发
作者: Aashu (あしゅラヴ)   2017-10-13 21:25:00
还有鬼岛特别版玩到心很累 为了赚钱什么都有可能
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-10-13 21:26:00
等等绝地求生跟韩国什么关系?
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-10-13 21:27:00
一堆人不知道绝地求生是韩国人公司 韩国团队做的
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-10-13 21:27:00
绝地求生是红了之后才一堆人差股的吧?
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-10-13 21:31:00
所以原来H1Z1是韩系啊……
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-13 21:35:00
H1Z1不是韩系 那个是索尼底下做的 是他的设计师跑去韩国公司
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-10-13 21:38:00
H1z1主游戏和playerunknown无关吧 但king of kill确实就是PU的心血
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-10-13 21:38:00
除了代理权有争议的以外,没有一款是MIT的吧
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-10-13 21:39:00
重点是 怎么没一款是台湾做的啊(床上翻来覆去)
作者: aaaaooo (路过乡民)   2017-10-13 21:39:00
tera..好怀念的东西 小萝莉的pp真是极品
作者: yuxds (cody)   2017-10-13 21:43:00
台湾比较OK的应该就单机游戏而已吧
作者: a12073311 (没有)   2017-10-13 21:45:00
台湾在线上游戏起步的时候 就放弃自制游戏了...
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-13 21:45:00
单机也被韩国屌打吧 …… 只是没在代理而已
作者: genesic (嗯?)   2017-10-13 21:45:00
因为长远规划的都死光了,只有短视近利的活下来,你才以为所有公司都短视近利
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-13 21:48:00
记得之前看到的 “我们做出仙剑时 那些韩国名制作人有的都还不知道电脑是什么 而现在却是我们要靠他们吃饭“
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2017-10-13 23:40:00
我还以为现在韩国在做的也都是手游
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-10-14 00:53:00
2D游戏时代台湾和韩国差不多到3d就完全不一样了
作者: ganbatte (甘巴爹)   2017-10-14 01:26:00
仔细算相信韩国用游戏从台湾赚到的钱甚至会多过日本...日本游戏在台湾盗版玩的很多,线上游戏钱都是实花的台厂代理收钱沾沾自喜的同时,韩厂就拿授权金进行研发,哭
作者: xiaohua (大花)   2017-10-14 04:43:00
仙剑是大卖是因为故事吧?技术上有厉害吗?讲轩辕剑还比较能说嘴,第一个水墨风2D游戏,第一个水墨风3D游戏
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-10-14 09:40:00
因为长远规划 有远见的公司都倒了 剩短视近利的公司活下来 才让妳有台湾公司短视近利的错觉
作者: OEC100 (OEC100)   2017-10-14 13:55:00
轻松好赚的代价就是你很容易被取代

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