Re: [闲聊] 为何sao茅场事件过后虚拟实境游戏还在

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-10-08 20:08:12
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: 茅场事件后
: 不是表示不在研究虚拟实境了吗
: 怎么后来又有一堆虚拟实境的游戏跑出来
: 是大家都学不乖吗
: 所以科技的进步
: 茅场恐惧代来的恐惧
: 已经被遗忘了吗
出问题的是人,又不是技术
茅场事件被定位成个人失心疯造成的人为因素灾害,这会被定义成
可控的风险。
只要找个正常人当管理就没问题了
类似的事件,我是觉得.hacker//系列的未归还者才是真的会该被当成问题
结果竟然没禁止才诡异。
不过实际上当一个技术带来的利益大于它造成的损害时,就是会有人用爽
爽。
核能有放射线有可能出意外,还是一堆人用核电厂
二氧化碳温室气体排放会造成全球暖化,石化燃料还是没被禁止
所以说不是被遗忘的问题,只是单纯就灾害被定为可控而且利益大于损害而已。
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2017-10-08 20:10:00
正杰砍玩了大家还是坐捷运阿 技术本身没有好坏
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2017-10-08 20:13:00
楼上的例子比较像砍完后你家菜刀照用
作者: susaku (小草)   2017-10-08 20:13:00
巴拉刈表示:.....
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2017-10-08 20:31:00
巴拉刈不一样 拿来杀人就例外
作者: scarbywind (有事烧纸)   2017-10-08 20:36:00
一天几场车祸,有人禁车吗
作者: laechan (挥泪斩马云)   2017-10-08 23:19:00
这个可参考最近的电影直播风暴,the circle的经营者搞出了很大的蒌子,但是the circle仍继续营运
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2017-10-08 23:30:00
.hack不一样吧 一个是没被公开的小部分人昏迷SAO是全国都知道而且大规模死亡的怎么会是.hack被禁 XD

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