防雷
看中文化后带起对结局讨论的热潮,也让我重新思考了一下结局,
蛮羡慕大家还能对小高那么激动,而我当初V3在希洽直接被文章标题雷爆...
V3与系列1、2的关联虽然是开放式的,
不过2跟V3做为系列作有个共通点,就是“针对”玩过系列作的玩家。
当初枪弹2的设计对玩过枪弹1的玩家可说是设下铺天盖地的陷阱。
V3虽然不是这样设陷阱,但玩完的也看得出小高同样在针对玩过系列作的玩家。
可以想像得到,要继续下去这种设计一定很困难。
而小高选择在V3直接终结也是实属干脆。
而V3的开放式结局,我是想到回归初衷,枪弹1时就是做开放式结局。
虽然现在因为枪弹2的关系,所以世界观已经被认定了,
不过当初枪弹1是外界情报不明的开放式结局,
外面的世界是希望,还是绝望,都没有给出答案。
做为系列最终作V3使用开放式结局,
我是认为小高并不想为玩家决定希望与绝望,
所以在裁判狠打希望侧,最后放弃投票不玩了。
然后留下的是各种暧昧的线索,让玩家自行去推论去做选择。