防雷
先说,我是不能接受结局的那边
因为前面有人拿彼女之恋来比较,所以我想发泄(?)一下
首先彼女之恋是在玩恋爱游戏的梗
而喊老婆,换路线,开CG,SL大法这些基本上是很常玩的是也不会有人有啥不对劲
所以彼女之恋该作品探讨(?)呈现的事情与感受让有一定资历(?)的玩家会觉得很有趣
好了回过头来看V3的最终章吧
那些背景音(?)有哪些会让人觉得有趣,共鸣,反刍的点吗?
你他妈的枪弹是因为最后残存了希望所以让人欲罢不能吗?
密闭环境的生存游戏会让想看的地方8成是在人物的魅力,剩下的是环境叙述给的紧张感
老实说结尾除了真的很强可以让人有余韵之外
其实这类游戏的结尾大部分给人的感觉食之无味.
而至少枪弹1,2也没跳出这范畴,甚至zero之类的还让觉得更有趣
我不知道这里让其他人看出啥弦外之音啦
我只看到小高继3代动画又用了一个V3想大声的跟枪弹告别而已.
至于捏造人个记忆这我懒的吐了...