※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://goo.gl/KqyHea
: 美国教授:电玩将是未来工人阶层唯一职业
: 2017年10月03日09:00
: 随着科技的发展,人类的技术在逐渐进步,越来越多的岗位被机器所替代,人类逐渐
: 两极分化。那么,在这种情况下工人阶层该如何生存呢?美国印第安纳大学的一位教授称
: :打游戏将是未来工人阶层唯一职业。他的逻辑很清晰:人民币玩家是游戏公司的金主,
: 想要他们乐乐嗬嗬掏钱,游戏公司就得养活一群穷玩家。
: http://rs3.sinahk.net/cap/3/2017/10/03/c/c2c550f853c5a518a3372a6578961f7c.jpg
: 这是Edward Castronova是一名印第安纳大学的教授,也是研究网络游戏的经济学家。在
: 去年秋季发布的一个白皮书中,他认为,在二十年内,“对于那些专业技能不被传统劳动
: 市场认可的人来说,玩游戏挣钱将是一个合理的职业选择。”
: 听起来似乎有点不可思议,但是网络游戏逐渐从付费网游转变为了道具收费网游,如果你
: 想要在游戏里更拉风,就必须要充钱买一些道具。比如皇室冲突,能够通过这个方式获得
: 大约一天210万美元的收入。
: 这其中的大部分的收入来自“土豪”,也就是那些每年花上几千美元的玩家,而这些
: 玩家必然是少数。Swrve(一个帮助公司在市场上出售游戏物品的公司)去年春季的一项
: 研究发现,百分之零点二的玩家贡献了总收入的百分之四十八。
: 但是这些土豪玩家充钱的目的是什么呢?他们显然不会想和电脑玩,他们渴望和真正的人
: 类进行游戏,并且他们很享受身处高地位向别人发号施令的这样一个过程。
: 人民币玩家和免费玩家的区别这意味着游戏公司将不得不承包贫穷的玩家。在未来十
: 年内,公司可能会发行奖励卡片,在现实世界中可用。但最终,二十年过去了,公司可能
: 发现他们需要花钱来让无产阶级在游戏中生存下去。
: 其实,现实也正如这位教授所说在当今没受过大学教育的人退出劳动力大军的时候,
: 他们大多会选择玩游戏。或许这真的是一种即将到来的趋势,当人生变得像是游戏的时候
: ,人们也只能去玩游戏了。
: 简单说就是当陪贵公子读书(打电玩)的书僮(电僮?)
: 其实早在网游盛行时这现象就已开始了,
: 游戏币商请来打怪的工读生.
这篇文章主要基于下面这两个论点
1.因为技术进步,未来很多劳动力会被释出
2.游戏收费型态转变,公司专注于赚土豪的钱
作者觉得土豪比起干暴AI,更想干暴真人
将来又有很多人工作被机械取代闲著没事干
所以游戏公司应该会想些方法来让这些人进到游戏陪打
这也不是什么特别的事情,现在很多游戏就走这个路线
靠着一些蝇头小利让无课玩家觉得这游戏很佛
再弄个机制让真正花大钱的课长能轻松屌打
最后就是三方都能从中找到自己想要的东西
这个作者的论点是把现行这套机制更强化些
他觉得将来“打游戏换台币”会是常态,并且很多人都去干这份工作
讲白了就是以后玩游戏的人会更多,8591这类网站会做得更大
可能很多人看到原po下面的心得,以为是要花钱算月薪雇用玩家
这么智障的事情乡民都看的出来没搞头游戏公司怎么会不知道
我是觉得这教授讲的也没错
因为他只是很教授的把已经行之有年的事情包装一下再说一次
这根本不是什么预测,只是单纯的描述现况