Re: [闲聊] 闪之轨迹3 首周销量

楼主: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2017-10-05 21:51:18
: 这种资讯只给一半的有带风向嫌疑
: 虽然推文有人补充了但还是说一下
: 闪一二都是PS3+PSV双平台
: 闪三是PS4单平台
: 分开来看闪二PSV是8万多 PS3是6万多
: 闪一比例差不多
: 闪三单论家机还有成长2万多近3万
: 另外这数据也不包括数位板
: Reddit贴吧5ch巴哈对闪三评价很一致
: 除了结局其他都很不错
: amazon评价4颗星
: 店铺限定box卖到缺货
: 烂尾跟缺点是一定有的
: 但现在是太多人将自己喜好无限上纲
: 部分人跟风起舞
: 甚至单论文字剧透就直接评价
: 原来现在一个游戏好不好玩直接看文字剧透就好了
真正对营业额的贡献还是得看财报数据才知道
依照惯例财报会在11月初附近释出
但F社在9/19有先行公布年度财报预测修改,整体是上扬的。
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/170919_01.pdf
由此可以看出,闪之轨迹三在社内的销量是超出预期的
然而闪之轨迹一与闪之轨迹二的发售,分别刷新F社年度业绩
2013年九月期
第三季
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2013_3Q.pdf
第四季
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2013_4Q.pdf
第四季营业额:1209百万日圆
2014年九月期
第三季
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2014_3Q.pdf
第四季
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2014_4Q.pdf
第四季营业额:1680百万日圆
2017年九月期
第三季:
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2017_3Q.pdf
假设决算2000百万日圆
那第四季营业额至只有1024百万日圆
然而F社的营业额是游戏(日本贩售)+权利(海外贩售+授权)合并计算
整体还是得财报出来才知道
==
题外话
日本的游戏软件贩售
在大公司往往是产运一体。
C:Marvelous
SS:地雷社、EA
KT:女性向
SE:UBI、Bethesada
K:Falcom
万代没有挂名的运送,但大手物流ハピネット是他的持股子公司
ハピネット也包一部分微软系软件的输配
其他的厂商就会交给SCE(如日本一)跟任天堂输配。
Falcom几乎是决算前一周发货
但是柯拿米一定得在月底前叫货
因此FALCOM在决算的两周前就可以估计年度营业额
所以每年财报预测修改往往是在游戏发售前就干
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2017-10-06 00:28:00
闪黑才不会鸟 他们只想看对自己有利的数字
作者: genesic (嗯?)   2017-10-06 09:54:00
看原因也有因为伊苏八卖得不错啊,开心

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