Re: [闲聊] 两千岁的精灵却没很出色 是不是智障?

楼主: linzero (【林】)   2017-10-05 19:45:20
※ 引述《efkfkp (Heroprove)》之铭言:
: ※ 引述《Laiwah (Laiwah)》之铭言:
: : 部分作品里头的精灵 elf 森人能够有几千年的寿命
: : 但是常常会看到这些elf并没有表现出超级高超的智慧或是知识
: : 智力如同普通人类一般
: : 那这样子看的话,我们是不是可以说elf是智障种族呢?
: 日式奇幻的精灵应该大多起源都是勇者斗恶龙跟罗德岛战记吧?为了游戏平衡突出会射弓箭但魔法比不上专业法师,给人一种半调子的印象
: 但在现代奇幻鼻祖托老的书中,精灵根本是超进化人类,身高力量魔法寿命智商全面高于人类,所以才能过著天天吃素唱歌跳舞闲闲没事的悠闲生活
: 所以把100岁的精灵设定成跟20岁的人类能力值相同可能只是基于游戏性的设定
: 可是另一方面从文化的角度来解释也是很有趣的选择比如说费伦中的精灵从人类野蛮时代就建立了王朝到现代都没有断代,我们可以假定精灵王国数万年的不灭王朝绝对会比中国5000年的文明更注重繁文缛节
: 也许精灵小时候比起魔法武术更看重文化经典,上学先背个四十书五十经,400位皇帝传记
: 在加上超长寿种族组成的大宗族与长辈晚辈互动的礼节比人类多出曾曾曾孙到曾曾曾祖父等数千种礼仪规范
: 而全员小资社会从小更要学各种才艺,舞蹈绘画歌唱作诗书法厨艺纺织等等
: 而超长寿社会中出现的论资排辈导致的实力派年轻人无法出头,所以比起能力更注重人际关系
: 以上的种种人类社会现象放大参考后,好像两百岁成年的精灵跟20岁的人类战斗力差不多也蛮合理的XD
有个因素其实是看生存的难易度
如果人类每天只要花轻松30分一小时去猎捕或工作就能舒适地活一天
那人类文明发展也会不一样
撇开精灵长生短命
很多设定精灵能力都是高于一般生物平均水平的,有的还是差很多
所以猎捕很容易
就算是吃素的
也很多设定植物方面的能力也强
这种设定下
让其种族对于生存较没压力
所以一些发展、发明、努力就会较少
而精灵繁殖率大多设定很低
所以人口压力造成资源压力也不太会发生
就像龙族
很多设定基本上快等于吃饱睡睡饱吃了
有些作品基本上没天敌
数量更是少得可怜
所以能过活自己过好好的就好了
征服世界不如舒服的宅在家
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-10-05 19:50:00
记得这是炎热地区文明相对落后原因的解释之一
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-10-05 19:59:00
炎热地区文明跟这篇相反吧是多动会死所以不动 奇幻不变物种是因为爆干强又耗能低然后读者喜欢看打脸 所以设定人类的进化能突破强大物种的极
作者: NT49 (建议售价49元)   2017-10-05 20:00:00
结论他们都是不会变肥的肥宅
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-10-05 20:00:00
限看起来比较爽 不然怎么发展还是被喷个火世界就毁了不够爽
作者: sttarmbcb390 (L.H.)   2017-10-05 20:12:00
人类开挂多半是日系吧?只要是人类多半不想看到人类输 作品才会慢慢顷向废物精灵
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2017-10-05 20:40:00
不止日系,美系或中系(?都一样。人一定最特别最强忘了哪系的人类最被能力被搞成虽然比精灵矮人弱但却又能简单超越他种族搞的设定变废物*看过
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-10-05 20:55:00
这要看设定 有些精灵设定是可以不吃不喝也能活得再加上大多数精灵设定也是满隐世的性格 所以不一定会去专研一些没啥地方使用的东西 但是打猎(弓箭)就熟能生巧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com