※ 引述《D122 (小黑球)》之铭言:
: ※ 引述《stareggs (Daily)》之铭言:
: : SAO是一款跟你强调 这次是玩真的的游戏 死了就是死
: : 我想人类很难克服面对死亡的恐惧吧 就算心理素质再强的人
: : 现实中有重要的人在等你 或是不得不实现的梦想 但死了一切都乌有
: : 不过看动画中攻略组的势力意外还蛮庞大的 令我很吃惊
: : 迷宫中除了规则改变以外还有玩家恶意PK 一不小心就会GG
: : 很好奇这么多不怕死的人是哪里来的
: 我比较好奇的是 剧场版出现的那100层BOSS到底可能不能攻略
: 在桐人跟茅场PK前 有提过他们可能到达100层 而那时才会知道这事实
: 但剧场版出现的BOSS不是75层那骨头能比的(至少茅场也要开外挂才活下来)
1.
对所有SAO的人来说,有一种不愿面对的共识
现实生活的身体在长期缺乏运动的状态下是否能撑住
得出的结论是非常悲观的......
2.
攻略组后来有作一些调整
比如说带着传送水晶的侦查兵,随时准备烙跑(25、50、75楼不能传送的算特例)
等级要超过楼层+10才能打王
SAO等级影响很大,高等级可以让低等级砍好玩还不太损血的
基本上和楼层一样等级,加上熟悉王的模式,就可以拓荒了
只是要保持无人伤亡,难度比较高而已
至于打王而死的,只有1、25、75楼有死过人
桐人事后的意见是就算同等级,他不用组队也能单挑1-75楼(只是会推尸)
100楼那只,会做很多攻略提示,找到相对应的攻略是可以打过的
茅场才是来乱的