Re: [讨论] 台湾最强原(ㄓˋ)创(ㄐㄧㄥˋ)IP

楼主: dixieland999 (迪西兰)   2017-10-02 23:49:06
※ 引述《Syd (Wish you were here)》之铭言:
: ※ 引述《sdfsonic (S音)》之铭言:
: : 官方FB
: : https://www.facebook.com/retreat.com.tw/
: : 关心一下进度 目前看来官方宣称第一批0829已经制作好了
: : 不过目前0924有很多人还没收到
: : 所以......最强IP的后续可能要等到十月吧?
: 已经十月了唷,
: 刚刚点脸书看了一下,
: 以经营工厂的角度来看,包装这种东西在做完样品确定量产数量就可以下订啦。
: 嗯...最不容易影响交期的包装却出包。
: 呵呵,接下来还有连假,应该可以轻松拖到月底出货
好久没关注,来解一下每日任务
看来9月(还是8月)全面出货早就跳票,他们一直说是印刷厂的问题...
不过我瞄了一下留言,才恍然大悟...
他们是不是把印刷或其他的工作发给中国的工厂去做啊?
所以才会搞这么久...毕竟要大量量产,找对岸的更能以量制价吧。
不过这边想请问大家一个问题,
他们做了这么这么多引以自豪的周边,真正的IP载体目前就是桌游跟
小说而已。(老实讲我已经分不清是买桌游附小说还是小说是独立制作的)
啊如果桌游不好玩,口碑不好的话,如果你是这个团队的负责人,你还会
毅然决然要继续发展这个IP下去吗?现在能生这么多周边的本钱是有募资到
400百万,另外这团队其实是有人当金主的。
但之后除非每次开发作品都有募资,不然口碑不好的IP要延续生命是在考验
金主的勇气。还是说必须像动物朋友一样,要有始有终,没钱有没钱的作法?
作者: JUNOCARE (阳光!!)   2017-10-02 23:51:00
为什么这些最强原创啦5年500e都是做桌游阿?
楼主: dixieland999 (迪西兰)   2017-10-02 23:52:00
成本低啊...我也搞不懂...桌游元年
作者: d95272372 (火星人)   2017-10-02 23:52:00
但他们应该很难像动朋一样爆红
作者: bigsaru   2017-10-02 23:52:00
要求门槛相对制作游戏来的低吗?
楼主: dixieland999 (迪西兰)   2017-10-02 23:53:00
艾萨克传RPG生不出来,也是横竖先把桌游做好了...XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-10-02 23:58:00
桌游只要有游戏雏形or直接改良外国桌游玩法 门槛超级低
作者: Lumial020 (洨美工)   2017-10-02 23:58:00
这ip已经用另一种方式红了
作者: tmhaha (无法显示网页)   2017-10-02 23:58:00
桌游跟周边就难产成这样 说是要发展IP我实在不信...
作者: ycjcsie (ycj)   2017-10-03 00:29:00
技术门槛低的都难产 之后的VR怎么办?
作者: thatsauce (酱汁呢?)   2017-10-03 05:01:00
竟然还没被吉也是很神奇了

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