(本心得文长,有图雷、结局雷、特别故事雷以及无法自制的迷妹模式,阅读前请注意,
感谢。><)
来张标题图防雷。
https://i.imgur.com/Kq5z9Ds.jpg
手机排版,如断句混乱请见谅。><
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“四目神”的精彩与感动至今回想仍余韵犹存,因此当我看到同一个制作团队发表的“监
狱少年”,二话不说立刻载来玩,期待之余也有点担心,担心四目神在我心中的神作地位
,会让这部相形失色。
所幸监狱少年没让我失望。
比起前作,监狱少年里的人际关系更为复杂,纠结点相较也更多,角色内心的苦衷、挣扎
、转折与成长是我喜爱这部作品的主因。
接下来的心得会以自己喜欢的角色为主,完整的故事情节十分推荐大家亲自跑一回体验喔
!
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《大正末期 繁华后的黑暗》
故事背景设定在大正末期的东京浅草,那是个帝国主义盛行、政党贪腐、贫富悬殊的年代
。
“特高”—特殊高等警察,为了巩固帝国权威而创造的职业,总部就位在浅草十二层(游
戏中称监狱十二层,现实中又名凌云阁,于关东大地震中震毁)底下。
故事便从身为特高的主角们遇上的密室杀人案中拉开深红序幕。
(游戏里的浅草12层)
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(现实浅草12层)
https://i.imgur.com/Gv5mQwV.jpg
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《如果我能做些什么—冴木直也》
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最近是流行在一开始就弄死哥哥吗?!QAQ
本作第一位让我开小花的特高,很遗憾的成了密室杀人案的被害人。
明明那么好的人,那么好的哥哥,怎么就这样英年早逝啊……。(T___T)
看完特别故事后,有一点令我蛮惊讶的:直也并不是进了监狱十二层当了特高之后才着手
调查黑幕的活动。
身为贵族冴木家的长子,从小锦衣玉食,却也从小走着家人安排的路。孩子只是父母用来
维持家族财势的工具,相较于穷困人家的生活贫苦,贵族小孩承受的是心灵上的艰熬。
诚如不破充所说,他与直也的相似之处,除了坏心眼外,也都是“没有自我”的人。
“力量单薄的我到底能做些么?”
在他人安排的路上走的平稳顺遂,却对于失去自由的人生感到空虚。
即便真实的自己软弱无力,却又不想轻言放弃,想要确确实实的,做一件能自己决定的事
,即便背叛了父母、背叛了弟弟们、背叛了充。
在大学毕业的前一年,直也在与充的聊天中得知有关“能上天堂的药”和浅草妓女集体死
亡的猎奇事件,于是直也决定暗中调查这两件事,趁他当时还有一点自主权。
调查之后,发现药物的原料“九泉草”(鸦片)的源头,直也为了继续调查而决定进入监狱
十二层,加入特高。
充并不知道直也行动背后的目的,他纯粹觉得担任特高好像很有趣,便也一起进入了十二
层。
直也是个温柔的人,很疼自己的两位弟弟,也很重视知己。但也因为这份温柔,他不想把
身边的人牵扯进被他挖掘开来的庞大黑暗,导致最后以“被自杀”结束一生,让亲友们措
手不及徒留遗憾。
但至少,他拼上了命去实现了,做自己人生的主人。
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(其实我完全没怀疑过直也还活着……(掩面XD))
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《同伴?挚友?— 不破充》
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充是我在本作最最最喜欢的角色没有之一!(迷妹模式启动)
尤其看完特别故事后我整个人茫了好一段时间。
真是又帅又心酸。(Q/////Q)
在阅读时我喜欢把所有角色名转成日文,感觉这样更多了一分亲切感。
而我在一开始就特别喜欢Mitsuru(充)这个单字的读音。
承袭了“爱丽丝的精神审判”和“四目神”的游戏方式,本作有解谜逃脱,也有推理问答
。
直也的死亡让身为搭档兼室友的充,成为主角晓哲与凪眼中的头号嫌疑人。
进入调查案件的主线后,玩家第一个面临的选择以及后来好几次选择,“要不要相信充”
这个问题始终是能否进入TE的关键。
充的言行真的很容易招人疑窦,再加上他的气质和四目神中的田方很像(都喜欢玩傲娇),
起初我是真的很不信任他的。(根本是毫无因果关系的联想wwww)
所幸推敲剧情的线索,还是能挑战自己的怀疑。
ED2与ED5,哲和凪最后都是被充所杀。O__O
但是充行为时的精神状态有点奇怪,而且要是在一开始就揭晓boss的身份,那后面收尾就
毫无力道与精彩可言了。
于是我后来还是战战兢兢的(让主角们)姑且相信他。
不得不说,监狱少年的各种ED实在很惨,要嘛被杀,要嘛死于地震,导致在面对选择时压
力颇大。XD
充在故事中始终扮演着重要又可靠的后援角色,但对于人物内心的描述尚嫌不足。
必须在特别故事中,才能补足许多细节与角色的内心刻画。
(尤其不破先生还不断出现在其他人的故事里乱帅一把。wwwww)
那么这位随时神救援主角们的可靠前辈、自称直也的挚友的家伙,究竟是怎样的一个人呢
?
身为没落贵族不破家的二少爷,不用承担继承家业的期盼下的压力,却也因此被家人当作
“候补替代品”对待。
充很聪明很有能力,却选择用放荡的态度面对由不得他的人生,默默进入家人为他安排的
大学,过著什么都无所谓的生活。
或许他也和直也一样,用面具应对这个世界,会比做自己还来的轻松。
直到在大学宿舍和直也成为室友,两人察觉彼此相同的本质,从此成为交心的朋友。
草间曾经问过充:“你是冴木先生(直也)的同伴吗?”
充回答:“不,我被他排除出同伴的名单了。”
不是同伴的朋友,没被选择依靠,让自认为直也挚友的他心里颇为失落。
这段令人鼻酸的独白,明白的道出充对直也的依赖,与期待被依赖的情感:
“我想我和直也算是挚友吧。
但是我们不是那种相互珍惜对方的意义上的挚友,要说的话,我们都是对方的唯一。
我觉得能够理解直也本质的人只有我一个人,就算那家伙还有个很宠的弟弟,或者以后会
交女朋友,但是我这个知心好友的地位是怎么都不会变的。
本来应该是这样的……
什么时候开始,我也成了直也‘重要的人’呢?
我明明没想过要当那种角色的。
那种立场,留给家人和恋人就好了啊……
不是的,我渴求的并不是那种关系啊……
我有种不好的预感……那家伙完全不爱惜自己,我总忍不住想,他该不会考虑要去死吧之
类的,既然如此,那如果直也有了更多的‘重要的人’,说不定就能让他扔掉那无聊的想
法了。
可是这个念头太乐观了,我真是个白痴……
‘于是我被背叛了’……这个,只是我硬塞给他的罪名吧……
直也……为什么……你要把我一个人留在世上啊……?”
直也死后,充仍一副若无其事的过著特高生活,在主角们眼里或许很可疑,殊不知这只是
充惯于应对这个世界的面具。
他也不是什么都无所谓。
“不过我觉得自己应该算是直也的好友,所以怎么也得帮他收拾烂摊子……这样我死了之
后,才能在那边理直气壮的臭骂他一顿。”
这是他回答草间问题的后话。
若非发现主角们已暗中调查直也的死因,充恐怕是想保护好挚友的两位弟弟,再一个人去
弄清真相。
哲的一番话,在戏里虽是对直也的评价,但戏外人一看,却也感叹充不也如此吗?
那抹苦笑,是否也包含了自我的承认呢?
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可爱的是,主角们背着充进行调查,他们的前辈也瞒着众人做了许多事。
在知道TE之后,让我们回看ED2与ED5,充无论怎样是不可能杀了直也的弟弟们,最多最多
也是如ED4把两人送回冴木家。
合理推测那两个结局的充,是受到了九泉草的影响导致精神状态不稳。
与直接注射药物不同,ED2那是逐渐的失控。
因此可以再大胆的推测,充当时的调查已经很接近九泉草的栽培室,甚至可能已经进去过
了,否则不会出现中毒的反应。
若非如此,那只能想像是桥本暗中以少量药剂慢慢影响“到处乱嗅的老鼠”了。
充把哲凪从金刚手中救出后,曾经问了事情的经过。
而哲是从草间被诬陷开始讲起。
无论从剧情文字、或是充的反应,(或是草间这个人的薄弱存在感),玩家对于草间的生死
,基本上是不会感到疑问。
直到看完那该死的特别故事。
充用一具面容毁烂的尸体,把草间掉包了出来。(在那个监狱里发疯把自己的脸抓烂不是
什么罕见的事)
所以其实草间还活着,活得好好的。
讶异的点不光是表面如此,如果将时间点整理一遍,充的行动力和效率才是真的令人佩服
。
必须对直也死前做的事有一定程度的了解,才能在短时间内断定草间是被诬陷的并且做出
应对。
若非是主角们在调查时充有偷偷跟随,那就是充自己也一直默默努力着。
如果充原先知道的情报并不比主角们少,那他的演技又是一大亮点。
究竟……这个人把自己藏的多深啊?
他的能力,在ED13和ED14中也能比较出来。
要进入ED13,面对发狂的凪,玩家不能做出有效的行动。
(也就是放给他去让哲挨刀。w)
只是最后挨刀的不是哲……
那一瞬间我有多多多希望甚至祈祷是大和来挡刀。
(抱歉啊大和www)
只是事与愿违……
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纯粹想达成一个章节的完整性,所以抱着姑且看看吧的心情去跑其他的结局线的我,此刻
既震惊又难过。(T___T)
ED13,夜樱会持续通常运转。
ED14,不破家和冴木家联手打击夜樱会。
其中的关键差别,不言而喻。
来讲点轻松的。
别怀疑在我的迷妹滤镜下,本篇心得的主角当然是充。(眼神笃定(欸/////
先上三张图。
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https://i.imgur.com/DcsGBBm.jpg
郁闷的角色我不会喜欢,撇开直也的悲剧,充带来的欢乐感是这个角色的魅力之一。
只是……
“哥哥的好友穿女装的身份”
“扮演哥哥的恋人而穿女装”
这是什么令人小鹿横冲直撞的设定?!XDDD
女装充什么的………………………………
可以!!!
我超可以!!!
一秒燃烧腐魂!
男装时是 充直
女装时是 直充
一种cp多重享受,真的是不能更美好!!!
咳………好的,我们继续…>/////<
补一张当初让我笑傻的可爱对话
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《毫无反应就是个兄控— 冴木凪》
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本作最活泼的角色,非兄控凪莫属。
当然罗马不是一日造成的,让冴木兄弟彼此感情要好的原因,大概是因为小时候那场吵架
。
不小心偷听到直也被父母训话也只是唯唯诺诺没什么太大的反应,小凪用自己也不是很理
解的想法,死抱着直也不放,直也劝说不成后来也生气了,兄弟俩就这样又吵又哭的打起
来。
后来凪也明白了,自己只是想让哥哥能好好发泄情绪。
曾经因为家人的关注都在直也身上而忌妒哥哥的凪,在了解身为长子的各种压力与不自由
后,也不再讨厌直也,从此兄控属性确定。(盖章)
另外,个性耿直的凪被充各种作(ㄊㄧㄠˊ)弄(ㄒㄧˋ)也是本作的欢乐来源。
特别一提,犹如四目神在解开TE后,标题画面的悠真会露出面容一样,监狱少年的标题画
面也有彩蛋。
原本表情严肃的两人,TE之后都笑了,突然觉得感动。(泪目QwQ
https://i.imgur.com/EEItwoY.jpg
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《我们的约定— 晓哲》
好啦,主角压轴。www
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哲的内心描述在本作中算是最完整的一位,毕竟是主角。www
卡牌介绍里有透露,其实大和的激进个性,一开始是放在主角身上的。
看似最坚定的走在自己的理念上,到头来却不过是盲从他人的想法。
“根本没有自我见解”,曾经是大和用来指责哲的话,讽刺的是用在他自己身上,却是是
再适合不过。
反倒哲与凪,才是始终朝着目标前进坚守自己的理念的人。
但大和也有可爱的地方。
一开始对哲向小女孩买花的事似乎感到不屑,但他私下其实是最照顾卖花小女孩的人。
https://i.imgur.com/Llhm9Gq.jpg
(那个身高差wwwwwww)
https://i.imgur.com/3LGLdlN.jpg
另外一提哲凪的可爱相识过程。
目睹家庭悲剧,对哲的精神造成了极大的影响,随时都感觉有人要来杀他。
凪童年时的陪伴,无疑是给了哲慢慢走出阴影的勇气。
“我虽然不知道有什么人在追你啦,觉得害怕逃跑就好啦,管家老爷子什么的,生气起来
超可怕的……要是你被他抓到,我会拉你一把啦,然后我们就一起逃吧!老大是不会丢下
自己的小弟不管的。”
当年两人在厨房偷吃的饼干,也成了哲最喜欢的食物。
有时我们喜欢某件事物的理由,除了它美好的本质,更多的是那曾经带给我们的感动。
“因为有凪伸过来的手,我终于从被追杀的恐惧中解放出来。只要逃跑就好啦。那是年幼
的我心中的‘监狱’被缓缓打开的瞬间。”
监狱少年的标题此时此刻再回头看,也多了一层相呼应的旨趣。
不若充直隐晦的羁绊,即便没看过特别故事,哲凪的过命交情玩家也能深刻感受,也因此
,当强迫症发作为了走完每个结局,为了进入ED12,持枪瞄准凪就像让充挨刀一样,都令
我十分难受。
甚至在ED9哲抛下重伤的凪,独自逃离即将被震垮的12层,对照幼年时凪那句“老大是不
会丢下自己的小弟不管的!”,更显的讽刺与悲哀。
分枝结局死的死,垮的垮,那么TE到底会怎么收尾,说实话,在听到ED BGM放出来前,我
还是有点紧张。
在大地震中幸运活下来的主角们,一起立了一个约定:无论发生什么事,一定要活着,大
家都要活着,一起见证未来。
https://i.imgur.com/tpG5D5q.jpg
大地震带来前所未有的破坏,但也因此催化了各项技术的进步与发展。
即便军国主义暂时被压制,但历史的巨轮仍缓缓向黑暗滚去。
——当军靴的声音响起
——当砲弹投下珍珠港
二战开始了。
瞬间,我明白了那个约定其实是个flag。m(__)m
附上最后让我忍不住看到泛泪的、哲的独白。
https://i.imgur.com/mTnIX3P.jpg
“——致我独一无二的挚友们。
从离别那天,不知过了多少漫长岁月。
已经不知道动了多少次去你们那边的念头。
但是,为了遵守当天的‘约定’,我还继续在这里。
可是……相逢的日子应该不远了。
我应该能去你们所在的地方吧?
你们会不会笑着迎接我呢?
如果可以的话……希望能跟我说一句‘你已经很努力了呢!’
这是我唯一的愿望。……”
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呜呜呜呜呜你真的很努力了QAQ,玩家也很努力的玩了快一个月惹…………(゜-゜)。
监狱少年最大的缺点,就是让人不敢恭维的课金制度。
一天只有五张故事券(而且有时还等到下午才恢复),即便有10天的登录奖励,可多拿1-5
张券,但整个游戏破完还是需要将近一个月的时间,相较之下,四目神的体力制真的比较
合理啊。><
尤其这次把剧情切的很碎,玩到后面很容易遗忘前面提过的线索,一定程度的影响了玩家
对于剧情的投入。
总而言之,监狱少年还是个够水准的解谜手游。
这次的故事范围更扩及到时代底下的黑暗与悲哀,每个人都有自己的理想、都有自己一套
“正义”的理由,但理念碰撞之下的结果,却是引发更多的斗争与牺牲。
https://i.imgur.com/MArwY7Z.jpg
而这些问题,并不会随着战争的止歇而消失。
这些问题,也不会只是日本一个国家的难题。
我们依然面对着贫富差距、依然眼睁睁看着官商勾结、依然看到被父母强加根本不是自己
梦想的孩子颠簸的走着;阶级歧视没有消失、恋爱自由得不到尊重,这种种,都还在呢。
这大概就是这部手游,让人感到既遥远、又亲切得可怕的原因吧。
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废话心得结束。
最后大推结局的BGM:
甘茶の音乐工坊
“月蚀”
http://bit.ly/2x9eEhL
当初还没玩到TE就先听了这首BGM,然后开始无限loop。XD
以旋律与氛围而言,当时就猜应该是用在TE了,实际配着故事看时还真的很有fu。
另外插曲“雪解け”全曲也很好听!
http://bit.ly/2hHkX5v
大概就分享到这了,希望SEEC日后还能继续出这种精彩的长篇解谜游戏,最后感谢阅读!
:)