[闲聊] 历时11个月 美游戏配音员罢工暂时落幕

楼主: MiharuHubby (点兔喵PASS教掌门)   2017-09-29 09:17:55
https://www.mirrormedia.mg/story/20170926game_seiyu/
镜周刊连结
历时 11 个月 美游戏配音员争权罢工暂时落幕
一款游戏能够成功,声音演员、特技演员、和特技捕捉员等幕后的工作人员功不可没,一
个好的配音员才能让角色在游戏中活起来,但这些游戏配音演员往往不受保护与尊重。演
员不只演出人类的声音,还有背景音、噪音、咆啸与尖叫声等各种挑战声带极限的声音,
这类高强度的配音工作日均工时最好不超过 2 小时,但配音员们往往得在工作室内待上
8 小时。参与《侠盗猎车》等大动作系列游戏动作演员抱怨报酬低是常态,还常常得在
危险的条件下进行捕捉工作。
游戏技术不断创新,游戏商必须想尽办法满足,甚至超越玩家需求,这对配音员与动作演
员来说也是很大的压力,游戏商要求的素材比以往更大量,让他们能够在后期制作时使用
,工作压力增加,导致更多起演员昏迷、喉咙出血、呕吐、暂时或永久失声的案例,但近
年配音员报酬只增加了游戏商方发言人 Sam Singer 说的“ 9 % ”。
为了提高整体配音产业的福利待遇, SAG-AFTRA 号召旗下 16 万名游戏配音演员、特技
演员和动作捕捉演员会员罢工,在去年 10 月 21 日正式罢工,被罢工影响名单包含
Activision 、 EA 、迪士尼等大公司。 SAG-AFTRA 罢工诉求提高配音员的地位,就算
不像日本声优一样能在作品上列名,至少也让他们知道自己要配的角色是什么。或许是游
戏商担心资讯提早外泄,接案的配音员往往只能得到最少的资讯,就算是超级游戏大作,
指示也只有:“这是你的台词,请多唸几次。”第二,他们要求提高声优的待遇,当时公
会提出 2 种方案,一是提高契约底薪,二是如果游戏大卖,要给配音员比例抽成版税。
而根据 SAG-AFTRA 周一( 25 )的声明稿,双方采取“暂时”同意一个新的奖金结构,
即若游戏发行后大卖,将给每一个参与游戏制作的员工额外的奖金。这与当初
SAG-AFTRA 提的方案不同,但抗争逼近一年,让步看来也是无可厚非。
而对于作品透明度与演员工作压力的改革就比较照 SAG-AFTRA 预期进行,现在,工会成
员能在配音之前得到一些资讯,像是游戏的代码名称、游戏类型、它与现存 IP 的关联(
即有没有人演过该角色)、表演是否涉及任何亵渎、种族歧视、性或暴力内容,以及是否
需要任何特技等。至于双方对于工作压力的具体协议,声明稿中只稍稍地提到“雇主对这
个议题有承诺”,罢工也暂时落幕。
美国原来不知道自己配谁...
作者: dustlike (灰尘)   2017-09-29 09:22:00
居然这么惨
作者: ykes60513 (いちご)   2017-09-29 09:23:00
连自己有配哪部作品都不知道...惨
作者: sbq0001 (nick)   2017-09-29 09:23:00
我认为给配音员提早知道自己要配什么角色,好让他们发挥
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-09-29 09:23:00
配啥配到这样!?要真的人下去动作+出声音嘛QQ?
作者: sbq0001 (nick)   2017-09-29 09:24:00
是配音员该有的权益耶,把配音当成有声字幕的话,我看美国的配音还有很长的路要走才能赶上日本声优
作者: ykes60513 (いちご)   2017-09-29 09:25:00
人声以外的不是都有那种音效公司吗? 像白箱那样啊
作者: sbq0001 (nick)   2017-09-29 09:26:00
有些口技声音要去学才能会的,算是特技一种吧~XD
作者: emptie ([ ])   2017-09-29 09:26:00
姆…这样请真人来干嘛啊…我用Google姐也差不多啊
作者: alinwang (kaeru)   2017-09-29 09:31:00
动画配音员和电玩配音员待遇一样?
作者: PTT1020 (批踢踢一零二零)   2017-09-29 09:53:00
好惨 帮QQ
作者: gunng (暗黑检察官)   2017-09-29 09:59:00
在日本反而是配游戏报酬最好
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-09-29 10:03:00
声优这产业只有日本还算有制度吧wwwww刘杰影分身:
作者: Nfox (Nfox)   2017-09-29 10:04:00
如果是gta 台词又很杂鱼 还是大家都不知道比较好
作者: a2334436 (<lol>)   2017-09-29 10:09:00
配音员和原画师的待遇美日刚好相反
作者: doctor2tw (CHE)   2017-09-29 10:13:00
没有配音的话就只好回到任天堂 FC时代了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-09-29 10:17:00
全语音RPG里面上百个NPC, 每个配音员至少要配几十个,不太可能每个角色都给他们知道吧
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-09-29 10:32:00
看来美系配音棒读不是我的错觉,帮QQ
作者: asderavo (asderavo)   2017-09-29 10:42:00
日本的声优也是血汗啊
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2017-09-29 11:05:00
日本有抗争工会吗

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