Re: [讨论] 人族凭什么在奇幻世界里成为第一大族?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-09-29 01:06:51
D&D中的设定是这样的....
各种种族都有其先天优势。
像精灵会有昏暗视觉,先天对精神魔法有抗性,智力+2然后体质-2...等。
矮人则是体质增加,先天对矿物或石头有知识精通,对世仇种族有加成...等。
但人类没有先天优势...
人类种族能力就是,额外得到一个专长,还有第一个兼职没有经验值处罚。其它种族常都
是特定兼职没有处罚,我记得精灵就是法师。
( D&D中你职业兼太多时会使得经验值取得出现减值,这叫兼职处罚。)
而这就是人类和其它种族在奇幻设定上最常见的差别。
不同种族都有其先天的优势和劣势,表现上就是特定能力很强,但也有弱的地方。
而人类是在于可塑性,人类没有特定优势和劣势,人类可以专长他想专长的 (额外专长一
个),学习他想学习的职业。
这就是人类最常被设定的特色,可塑性及多变性。
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2017-09-29 01:10:00
还有人类抱的大腿可多了 靠山的抱森林系主神靠海的抱海洋系主神 还有光明系大地系主神等等..在有神灵+魔法刀剑世界上 人类根本就打不死蟑螂
作者: Myrd718 (Myrd718)   2017-09-29 03:56:00
不受季节限制,全年发情期
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-09-29 08:14:00
都玩D&D了就别创什么人类战士这种奇幻感零的角色啦......
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2017-09-29 08:53:00
dnd人类根本强势种族…多一个专长格超爽的
作者: Zeroyeu (凌羽)   2017-09-29 10:34:00
其实人类就是各族眼中的蟑螂啊~~~脆弱量多专长多而不精
作者: linzero (【林】)   2017-09-29 14:05:00
那是因游戏需求,才有这种平衡设定小说创作,平衡并不是必要的需求另外就像很多作品法系要天赋但游戏没门槛,是因游戏需求

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