D&D中的设定是这样的....
各种种族都有其先天优势。
像精灵会有昏暗视觉,先天对精神魔法有抗性,智力+2然后体质-2...等。
矮人则是体质增加,先天对矿物或石头有知识精通,对世仇种族有加成...等。
但人类没有先天优势...
人类种族能力就是,额外得到一个专长,还有第一个兼职没有经验值处罚。其它种族常都
是特定兼职没有处罚,我记得精灵就是法师。
( D&D中你职业兼太多时会使得经验值取得出现减值,这叫兼职处罚。)
而这就是人类和其它种族在奇幻设定上最常见的差别。
不同种族都有其先天的优势和劣势,表现上就是特定能力很强,但也有弱的地方。
而人类是在于可塑性,人类没有特定优势和劣势,人类可以专长他想专长的 (额外专长一
个),学习他想学习的职业。
这就是人类最常被设定的特色,可塑性及多变性。