[手游] DivineGate零 改版后的感想(附游玩影片)

楼主: safy (Ty)   2017-09-27 21:10:05
前言:只是因为IOS11录影内建好方便 拿来顺便测试
https://www.youtube.com/watch?v=WQw80UjSzo4
为了好理解, 没玩过的人 ...请先看影片巴
上方我称之为场上
可选择的称呼为手牌
后方递补的区域称之为牌库
首先这次官方新增了牌库让玩家预先知道接下来会获得的手牌
这个设计, 玩家多一个把牌先扣在牌库不出, 直到场上被洗版后拉出来用
也就是说这个改变把敌方恶性洗版的效果都改为让玩家可以靠技术回避
就像是PAD可以控制天降的色珠那种感觉, 可以把很多洗盘面的问题都解决
其次是独立血量的设计, 其实这个设计让HP变得很像异常状态
因为配合这种设计, 目前关卡还没有变态的全场攻击
只是单纯一个或两个甚至三个被打倒, 基本上拿到复活就可以回归战场
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2017-09-27 21:16:00
你是我这两天看过第一个觉得变好玩的
楼主: safy (Ty)   2017-09-27 21:20:00
UI接口很烂, 但是战斗的确是变好了
作者: the0800 (0800)   2017-09-27 21:20:00
老玩家是可以耐住性子试看看,不过降临部分除去那个魔女
楼主: safy (Ty)   2017-09-27 21:21:00
让我想到多拉A梦某一集, 大雄想要调整自己参数
作者: the0800 (0800)   2017-09-27 21:21:00
王圣级不说,新角降临关打起来都不是很友善对新手来说入门很容易被吓倒
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2017-09-27 21:22:00
不,我觉得降临体验变得很糟阿XD就是先制被槌死一只然后心版赌复活,复活血低再被槌死一次的体验很差
作者: the0800 (0800)   2017-09-27 21:27:00
楼上说到重点了,新机制下心版帮复变得更重要,然后让心版不会那么快断粮的重点是无圣人跟迦南...
作者: ttoy (万年小强)   2017-09-27 21:35:00
看起来COS小咲队伍变难玩了 我还是拿我的水心队出来好了QQ雪まつりの歌姬:雪ミク队伍
作者: deegs10221 (怨飘灵)   2017-09-27 22:03:00
先不谈难度 光系统面就一堆欠骂的点 拉好友选队变卡战斗上拉版变难拉,板子常常会丢不出去更别说那粪到死的角色UI接口至于难度...打到二阶残血时4版减伤80%up一样被一刀爆我说的是圣级DG无印一刀就算60万被减伤80%还不一定会爆..除非连击.疴....我没说是全体...那只是单体 而且我后面直接五版减伤磨到对面掰,我没说我没过啊,只是这伤害已经不输DG无印的灭级水准了
作者: itachi0609 (紫苑)   2017-09-27 23:33:00
这游戏性有80分?
作者: zetarv (林林林)   2017-09-27 23:49:00
拔掉点数突破让我很难过,希望跟点数进化一样是暂时的

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