http://news.cnyes.com/news/id/3927451
阿里巴巴首次成立游戏事业群 前网易高管加盟
2008年马云曾公开表态“饿死不做游戏”,9年后,这句被外界反复用来攻击阿里巴巴对
游戏产业的态度的话,或许马云早已忘掉。
2017年9月26日,阿里巴巴文化娱乐集团宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业
部和互动娱乐事业部。
这是阿里巴巴首次把游戏提到成立事业群的高度。
同日,由网易前COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦信息科技有限公司(简称广州简悦
),正式并入阿里大文娱游戏事业群。叮当1999年加入网易,2011年离任时为网易COO,
从10人到4000人,叮当建立了一支完整的游戏开发运营团队。广州简悦团队的核心成员、
《魔兽世界》、《星际争霸2》产品运营负责人陈伟安,《大话西游2》、《梦幻西游》自
研项目的主力开发者吴云洋(云风)等叮当多年的业务拍档也于同日正式加盟新成立的游
戏事业群。
阿里大文娱董事长兼CEO俞永福在员工内部信中表示,游戏事业群将沿袭阿里大文娱的班
委会领导制,由班委会共同制定游戏事业群的战略,推进业务策略的落地执行。樊路远(
木华黎)、詹钟晖(叮当)、史仓健(苍剑),常扬(刘墉)和黎直前(宇干)进入游戏
事业群班委会。游戏事业群下设两个事业部,互动娱乐事业部由詹钟晖(叮当)分管,开
放平台事业部由史仓健分管。
在第一年融合期内,俞永福担任游戏事业群“班长”, 樊路远(木华黎)出任游戏事业
群秘书长。在组织和机制上确保整个游戏事业群既能加速前行,又可以针对行业特点,进
行有效的管理和激励机制创新。
其实阿里巴巴在游戏领域早有动作。
2016年1月15日,阿里巴巴移动事业群旗下的UC九游正式宣布,UC九游将正式更名“阿里
游戏”并将进行公司化运作,其中UC九游总裁林永颂将出任阿里游戏总裁。这也是“阿里
游戏”以整体的品牌形象对外输出。
在今年的China Joy上,阿里游戏也携旗下平台合作方参与亮相。
如果更早追溯,早在2014年初,在在首届中国移动游戏产业高峰会(MGAS)上宣布将推手
游平台时,阿里就已经涉足了游戏领域。
据《中国手机游戏流水榜》的数据,2013年4月的18款手机游戏的月流水收入中,最高月
流水能达到5500万。手游一时间成立吸金利器。但相比于腾讯、网易这样的游戏大厂,阿
里巴巴在游戏领域的步伐一直较慢。游戏平台仍然是以“淘宝”模式,试图成游戏平台。
借着手游的强劲势头,2014年,阿里也顺势推出了手游平台,并于2014年6月以40亿美元
的估值将UC收入囊中,组建阿里移动事业群。后来就有了大家熟知的:UC优视董事长兼
CEO俞永福担任事业群总裁,而UC旗下的九游游戏是国内移动游戏的重要分发平台。
2010年6月,马云曾公开表示,“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生
子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投
,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”
这句表述在当时被认为是阿里不做游戏的决心,后来经常被媒体翻出来打脸。
新加入阿里大文娱游戏事业群的广州简悦创始人詹钟晖在全员信中表示,阿里是一家在任
何业务领域“不干则已,干则卓越”的伟大企业。团队未来将不再受困于资源所限,在游
戏精品自研方面,既胸怀大志,又脚踏实地,不断提升专业水准,在研运一体的思路下,
未来将持续推出高流行度、高美誉度好作品,为阿里大文娱战略做出贡献。
据中国产业信息网发布的《2016-2022年中国网络游戏市场运行态势及发展趋势研究报告
》,2016年中国网游市场规模超1600亿元,预计2017年将超2000亿元,是全球最大的游戏
市场。继上周宣布将大麦网升级为现场娱乐事业群后,阿里大文娱全资收购简悦,成立游
戏事业群,将进一步加强文娱全产业链IP开发和商业化能力,想要分游戏市场的一杯羹。
说好的原则呢?