Re: [闲聊] 为什么转生系作品经常会套用网游设定

楼主: tw15 (巴拉巴拉)   2017-09-23 00:15:04
商业作品是为了受众诞生的
尤其是那些在某作大爆卖后,由出版社催生的效仿作更是
出版社想的一定是‘蛤?这也能卖?太爽啦我还不量产卖爆!’
重点不是文笔或是架构好坏,而是在这群读者腻了之前“类型”就是能卖。
好处如satheni提到的就算不用铺陈,读者也能理解
可以说是新时代的三国和魔戒奇幻(排除旧时代无科技奇幻
首先目标读者当然就是多少碰过或听过一些数据化的作品,而且不会排斥的。
我认为有  。非现役的游戏玩家
      。沾过边的一般群众
一个会受欢迎的娱乐作品,要不是正中了读者的感怀--
他说中了我的苦处或感受,我要给他钱;不然就是他让我爆干爽
我要把我的钱都给他。
对于非现役的玩家或者是有一定阅历的玩家,转生部分可以提供他们
‘要是我能穿越,还不飞天’或者引发当年在游戏中与伙伴奋斗的情怀。
真的爆干爽!我当年屠城的时候~~然后手滑在同名衍生手机游戏上爆干课。
而沾过边的现代群众呢?
活在这个手机游戏充斥的时代,看个数字状态字段就像呼吸喝水一样,我觉得可以。
我也会把国高中生和新生代也放在这里
渴求各种跟刻板平凡生活以外的任何新刺激的年龄。
同时没有‘框架’
‘框架’就是评判标准。
怎样是好,怎样是坏。
这样可以吃,这样恶心难吃。
出版社很懂啊。
对他们来讲这“类型”是新的,不管不管有得吃的我就付了。
再加入异世界人生体验,主角跟我一样豪痛苦,酸的人都不懂,还不买爆。
通常,当创作品与你的现实体验相符的时候,
人会自然而然地发现不对劲,因为现实永远是最离奇的创作。
当体验重叠了,就会开始骂这根本不真实,才不是怎样怎样
就像我看CSI的时候,走医护体系的亲戚就会一直嘴说
‘姿势根本错’
‘资讯过时了’
‘我是他学姊一定定死他!’
马德,当过游戏废人的我也是看了觉得网游转生流一定是打王前
全公会动员拔草交物资,拚死拼活倒王后DKP不够
性别错误跪求没人理又被特权小圈圈黑装啊!
可是里面还不是每个主角过的爆干爽,跟我的体验不符啊!
有得比,就有差。
发现这东西有差,其实只是打从一开始就不是要卖给你喇。
※ 引述《satheni (看到羊就想睡..)》之铭言:
: ※ 引述《dashed (沿此虚线剪下)》之铭言:
: : 每次看到都让人觉得很出戏
: : 为什么这种设定会那么泛滥?
: 当初决定用游戏来解决世界观的应该得诺贝尔奖
: 要回答你的问题,最简单的就是回头看能带来什么好处
: 1.就算你不用花时间铺陈,读者也能理解你要说什么
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2017-09-23 00:32:00
你确定说的人是dashed....?其实另一个基本面是,这些小说基本上都是外行人拿来试手的,也就是说一开始就是写好玩的就算写到能卖,一样是写好玩的选择通用题材是很难避免的事情

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