[转录] Chaos;Child访谈(5)[雷]

楼主: qlz (())   2017-09-19 21:38:12
出处:电撃PlayStation Vol.635(2017年3月30日发行)
翻译:百度Chaos;Child吧・空城_1790
志仓千代丸Chaos;Child Love Chu☆Chu!!专访
有机会的话,也想尝试把‘Chaos;Child’改编成舞台剧
——首先,请让我询问些关于‘Chaos;Child’动画的事情吧。第0话重制‘Chaos;Head
’画面,并且台词也全都重新录制,真是吓我一跳。这是志仓自己出的主意吗?
是的。就像再放送‘Steins;Gate’第23话时,世界线发生分歧一样,想要让观众们大吃
一惊。因为日程表真的是排得很紧,这个提案一度被动画组Staff们否决说“来不及的”
,最后终于还是想办法实现它。
——日程表自然不用说,不过把‘Chaos;Head’(那么长)原作剧情浓缩到30分钟内大概
更不容易吧?
是这样呢。不过,这次本来就没打算要让观众完全理解‘Chaos;Head’整个故事。第0话
主要目的是要让观众了解“Giga-lo-maniacs”还有“ニュージェネレーションの狂気”
之类,看懂‘Chaos;Child’所必须最低限度的设定。
——我确实感受到这序章剧情构成对观众们还是非常友善的。另外,‘Chaos;Child’也
(和Chaos;Head一样)只有一季。所以,重要事件还有心理描写都要仔细慎重进行改编才
行呢。
谢谢你的夸奖。不过,要在一季长度里把‘Chaos;Child’的故事讲完,果然还是很艰难
啊。不仅要回收散落在各条个人线里的伏笔,在那之后令观众卡塔西斯(译注1)的悲剧也
必须要仔细描写才行……假如有2季时间,说不定就能把连同日常在内的剧情全都描绘出
来。但不管怎么说,‘Chaos;Child’是越接近结局故事就越长的结构,所以大概2季也
不够吧。(游戏后半段给人感觉)故事快要结束,但就是结束不掉(笑)。
──去年(2016年)秋季播放‘Occultic;Nine’把全部资讯一股脑打包塞进1季动画里,
但这次看下来,给我感觉‘Chaos;Child’动画只保留必须情报。
‘Occultic;Nine’中角色们台词读得飞快,同时画面信息量也很大,这在当时一度成为
话题。不过,其实是因为イシグロキョウヘイ监督说“回收在故事中埋下的所有伏笔是创
作者义务”。我个人其实更喜欢给观众留点思考研究剧情的空间。但关于‘Occultic;
Nine’动画的事情,我还是决定以监督意见为先。
──原来如此。重新回到‘Chaos;Child’的话题上来。志仓最初就没打算在动画里描写
个人路线剧情吗?
是这样呢。在香月线中出现“力士贴纸巨人”,前作主人公西条拓巳也有出场,如果把这
些动画化的话感觉一定会很有趣。但要想在一季时间里把这部分内容也全部都展现出来,
再怎么说难度也太高(笑)。最初也有打算要把‘Chaos;Child’像‘Steins;Gate’那样
做成半年番,但我断定这提案在商业上(投资方那里)不可能通过,非常遗憾。
——‘Steins;Gate’在动画和舞台剧中都以“路线分歧”的形式完全重现整个故事,让
我吃一惊呢。(译注2)
如果有机会的话,也想看看‘Chaos;Child’的舞台剧。假使要做的话,也要相应准备舞
台剧所特有的互动装置呢。比如说,让观众们按下积极/消极按钮决定妄想Trigger走向
,哪边票数多就演那边对应剧情什么的……嘛,这样演员会很累吧(笑)。
正在启动‘Chaos’系列的R18化!
——接下来,请让我听听Chaos;Child Love Chu☆Chu!!的制作历程吧。
与前作‘Chaos;Head Love Chu☆Chu!’一样,以“描写与猎奇本篇形成巨大反差故事
”为主旨,本作是以“青春期男生妄想”为主题色情度爆棚的故事。不过,我个人还想再
深入一步……想要做一部“作为18禁游戏发布也不错?”那种程度的作品。游戏本篇,随
著故事发展,宫代的妄想也是不断升级,想要仔细描写一番那些妄想。话说回来,制作☆
作品本来就是‘Chaos’系列目标。为达到这个目标,可能也有必要做一部R18的作品呢。
——请务必要让我(们)见识一下去除一切限制的‘Chaos’系列!
现在处于调整“大人事情”阶段。实际上,相关企画正在进行中,敬请期待。
——回到‘Chaos;Child Love Chu☆Chu!!’的话题上来。这次的OP和ED也都是由志仓
负责作词作曲,请为我解说一下它们各自的主题吧。
看OP‘非合理的かつ订正不能な思い込み’歌词,大概会觉得这是一首超变态歌曲吧(笑)
。越去推敲歌词,就越会往更H的那方面去胡思乱想。不过,Afilia Saga各位都是偶像,
当然是做不到往那方面去解读的(笑)。她们应该毫无疑问怀着纯真心情演唱吧。ED‘罪証
のルシファー’是由于我对“就算让FES来唱也不会有违和感的歌曲,如果让イケてるハ
ーツ来唱的话,会是什么效果?”这件事产生兴趣而创作。因此,如果有机会也希望能让
FES来翻唱一下呢。
——也请告诉我游戏的长度吧。我觉得有很多玩家都很在意Another Story(平行世界)这
件事。
本作肯定是比本篇要短得多,路线分歧点也很早就会出现。因此(个人线)内容非常丰富。
——这次不仅有妄想Trigger,还新添加“YES/NO Trigger”,这个系统是怎么想出来的
呢?
在‘Chaos;Head’里也有像诊断测试这样的互动机制,将此视觉化做成游戏系统,得到
的就是“YES/NO Trigger”。其实我早就想把它做到游戏里,甚至曾有打算把这个系统
写进‘Chaos;Head’的企划书里,这次终于实现。
——这次的妄想Trigger是怎么样的呢?
并非只有选Positive才能看到色气满满的Scene,也有一些很不妙Scene是选择Negative才
能看到的。请务必把两种可能性都尝试一下。
——顺便一提,你觉得所有女主角里最色气的是谁呢?
我个人最喜欢角色是世莉架,最色气的应该是乃々,她表面上看起来很正经,但实际却相
当H。从本篇的时候开始,我就一直这么认为。还有就是,我觉得澪是个变态(笑)
——诶,是这样的吗!?她看起来明明一点也不像个变态……
关于这点,我觉得你玩过游戏之后就会明白(笑)。
译注1:卡塔西斯,古希腊戏剧术语。亚里斯多德认为“悲剧意在通过悲剧性行动或情节
引发观众的怜悯和恐惧之情,让观众在情感疏泄中获得心灵的净化陶冶,使人情绪或情感
向积极方面转化”。简单来说,就是让观众觉得“他比我惨得多,我还算比较幸福”。
译注2:指走完牧瀬红莉栖线,再进True Ending。
作者: dearjohn (山本龙之介)   2017-09-19 21:46:00
最色气的应该是乃々、最色气的应该是乃々!
作者: r840722 (橘结衣得第一)   2017-09-19 22:00:00
我要结衣
作者: pheather ( ゜д ゜)   2017-09-19 23:05:00
Yes/No trigger 不是在 CHAOS;HEAD NOAH 就有了吗?不算新系统吧

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