Re: [闲聊] SinoAlice里Nier automata剧情(雷)

楼主: hibbb (阿宅一生)   2017-09-19 15:44:58
※ 引述《Gwaewluin (神无月 孝臣)》之铭言:
: 所以在这里使用的打法是若看到对手一个活人都没有
其实是看不到的对手上线与否的
只能从攻速上猜测
: 就进场敲一下后立刻离开以免胜太多点数
这个不是正确的打法
(你跳掉后无法得知对手是否后面有进场)
手动的速度远比自动快
真的有心要玩单人公会理论上防御练起来就好
进场后攻速快COMBO叠起来一样有加成
刻意凑某种属性武器加上放个属性强化梦魇
对手几刀就躺几回合后船被摸了都不知道
(1级公会船的HP好像有9w左右,单人我猜至少3回合)
: 若看到对手活人很多确定打不赢
: 就进场"站"全程让对方打到爽好降排名
: 使用这样的控制自己的排名并提升胜场数
: 更详细的说明请参阅上面的文章
: 不喜欢入公会但又多想拿一些奖励的人可以考虑尝试一下
这种单机模式最大的问题出在很难破船
破船的银币几乎要和胜场一样多
(胜场>破船>参加奖)
我是认为Srank本身没意义
毕竟要找到一堆欧洲人或课长加入难度太高
而且前卫努力拼上高战力后卫挂网摸鱼你根本看不出来
(公会战有时候很紧绷,根本不可能去盯后卫画面)
人家愿意上线让公会闇锅能多抽几个已经很感谢了
看到一些公会征人还要求本来玩dd的改练sup
说真的是满满无奈啦
可以的话大家都是想赢的谁会想输
但也是因为这种自私才导致玩家大量减少
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2017-09-19 16:10:00
rank高多几颗币感觉差距不大 打血时全胜才是真的
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-09-19 17:42:00
昨天输惹QQ
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-09-19 18:05:00
我自己就是主力练攻击 不过为了公会战练乐器的

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