原PO大概去年开始追新番,之前都是看评价高的完结旧番补。
虽然还是有踩到一些雷作,但是就比例来说补旧番风险还是低很多。
追新番嘛,前几集的表现几乎就关系著会不会追下去的成败。
就这点而言RE:Creators还是作得不错的,也让我重复期待接着后悔的循环长达两个月。
常常看到有人不喜欢这番是因为话讲太多没打戏,
不过对我而言,比较难以忍受的一点是有些剧情的推动关键没有作到完善的铺陈
就直接给出结果,仿佛是在跟观众呛声:
"
林ᆬ_编剧啦,反正这边我要谁赢就前十分钟掰个理由当作伏笔让谁赢啦
女儿死了森77?
创作者死了森77?
好啦画一个补给你去旁边洗洗睡啦"
尤其那个真鉴啦 还有那个拖把头反派完全看不到能力上限在哪里。
花好几个月作个鸟笼企划也没啥用,纯粹就是给一个烧钱作打戏送角色便当的理由
然后这段时间另外一边到底在干麻,整天坐在沙发上嘴炮吗?
嘛,讲这么多重点就是我觉得剧情推动上先射箭再画靶的情况太多而且太粗糙了
让塑造好几集的角色变得十分廉价,可以说是跳楼大拍卖了
大概从第一季的尾巴几乎每周都在期待触底反弹,剧情不要真的只是聚众打个架就算了,
(又不是ONE_PIECE)
一直希望会有个好的收尾,至少剧情发展配的上开头的等级就好了...
直到看完22的那瞬间,实在让我相当后悔没有早点把这鸡肋作给弃了
是不至于到粪作啦,就是个被期待过高的普作罢了
唉,上一季一共追六作,其中有一半看到最后都让我毫不犹豫的按加速键
追新番除非是续作,不然真的跟抽签一样,运气运气