2017年Steam游戏数量爆炸性增长 超过06到14年总和
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Steam平台新游数量在过去几年一直呈现爆炸性增长,并且看起来V社也想继续保持这
个势头,随着替代绿光的Steam Direct政策上线,V社实际上让游戏开发者更容易上架他
们的游戏了,所以也就使得2017年上架的新Steam游戏达到了历史新高。
根据Niko Partners的分析师Daniel Ahmad的消息,2017年截止到现在,Steam推出的
新游数量已经超过了2015年整年的数量,也超过了2006年到2014年间新游数量的总和,并
且增速不减应该会打破2016年记录,据估计今年Steam新游数量将会打破5000个。而这也
归功于Steam Direct,自新政策六月实施以来,已经有1300多个游戏通过Steam发行。
V社一直致力于扫清开发者在Steam发售新游的障碍,自从2012年的绿光上线之后新游
数量就开始激增,直到2016新游数量同比增长了近40%,如今这个“花钱就有机会上架”
的Steam Direct政策应该可以继续刺激新游数量的增加。虽然游戏数量多了,对于玩家和
开发商也意味着,想从茫茫游海找到脱颖而出的新作也更难,这既是机遇也是个挑战,
Steam的推荐机制也有待完善,所以说Steam Direct是否是个合理的方案还有待验证。
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steam的游戏推荐类功能要再强化才跟的上这速度增长。
作者:
b2481 (RayGetRUA-RUA)
2017-09-13 06:46:00游戏(DLC)数量暴增
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2017-09-13 06:52:00买一款游戏发现里面都是要课金的
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-09-13 07:21:00希望有巫师3水准的游戏公司越来越多 XD
作者:
Arminius (奇怪的欧吉桑)
2017-09-13 07:27:00老作法是会有游戏杂志评析...但是杂志不作业配活不下去,做了业配没人想买来看一样活不下去...
作者:
sumarai (Pawn)
2017-09-13 07:41:00本来就是粪作占多
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2017-09-13 07:52:00粪作真的也越来越多
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-09-13 08:45:00雷作多也表示steam在鼓励创作者做游戏这块很好
作品本来就会良莠不齐,就让那些回到市场竞争STEAM本来就是让人有个平台可以发布作品
讲粪作的是否搞错了什么 粪作从来就没有少过反而是因为steam大量游戏曝光才让你能看到这些粪作
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-09-13 11:47:00steam本来就是鼓励独立制作游戏上市
作者:
linzero (【林】)
2017-09-13 11:48:00别说粪作啦,是独立制作跟旧作上架变多。 还有DLC