※ 引述《attacksoil (击壤)》之铭言:
: 嗯
: 虽然我不太知道什么是游戏性
: 但要我说FGO很有游戏性我是说不出来
: 但最近的尼禄祭的演技关卡
: 个人觉得是FGO相对有游戏性的部分
: 大家觉得是这样吗?
: 如果是 为什么? 如果不是 大家觉得FGO里面相对有游戏性的部分是什么or怎样做可以更
: 有游戏性?
其实不能说没有
毕竟他还是有自己的战斗机制
像是配卡、角色摆放先后、技能施放目标先后、宝具、Chain如何选
可是真的需要思考很多这些机制的战斗,几乎不存在
应该只有像尼禄演武这种关卡设计才会需要特别动脑
否则就算是其他的难关,绝大部分就是把梅林、黑贞、孔明之类的放上去就会赢
要有角色就是要抽抽,不抽抽就甲赛
那也难怪无论是没玩过的纯酸民或者玩过的非洲人
都会酸游戏性就是抽卡
不过离题一下
所谓的"有游戏性",到底是像哪个手游才算有?
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