我觉得是
而且台湾当初如果有公司有投资眼光
让那些制作魔兽三国 魔兽信长的人独立制作一款DOTA
现在台湾就有一家拳头社
简直可惜了
作者:
asderavo (asderavo)
2017-09-08 22:54:00当初梦三国?
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2017-09-08 22:56:00梦三国表示
作者:
hibbb (阿宅一生)
2017-09-08 23:00:00台湾自制的不是战神魔霸吗?? 真的有人玩过吗XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-09-08 23:01:00你能觉得可惜的事情太多了
作者:
xrdx (rd)
2017-09-08 23:18:00真的是啊,g社光是靠三国信长连线平台就崛起了
作者: stiening (stiening) 2017-09-08 23:26:00
战神满好玩的
作者:
Arminius (奇怪的欧吉桑)
2017-09-08 23:29:00台面下那时台湾也好几家在做DOTA类的啊, 没成功而已DOTA那时多红啊, 有在做game的谁想不到要做这种...
作者: ASEVE (ASEVE) 2017-09-08 23:33:00
记得当时有几款,但还是被LOL打趴,完整度差太多
作者:
Arminius (奇怪的欧吉桑)
2017-09-08 23:34:00反正一个创意"同时间"不会只有一个人想到要做, 看谁做的好谁才会赢...跟同时间会冒出许多异世界一样
作者:
xrdx (rd)
2017-09-08 23:39:00是觉得冰蛙应该早点脱离wc3做独立的dota的
作者:
sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)
2017-09-08 23:40:00LOL之后都算太晚进场了
作者:
Arminius (奇怪的欧吉桑)
2017-09-08 23:41:00老二哲学在传统产品那种输入市场有时间差还蛮好用, 只是现在网络加持下, 电玩大多零时差就玩得到, 玩老二哲学稳死的 (应该只有翻译代理这种才活得了, 研发的要等人红才做绝对太慢...看看某...)顶多一个实验性 prototype 发表后, 后面一个成熟产品就决胜负了 (最好的例子像 dwarf fortress -> minecraft)
其实很多小游戏都很好玩,BR那种概念小地图很早就有守护女神、鬼抓人、僵尸生存
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-09-09 01:00:00有阿 可是都做不起来
dota类lol同期有不少游戏啊拳头是把钱花在辨联赛起来的因些做起所谓的电竞产业而不是纯电玩
作者: EloC (EloC) 2017-09-09 01:13:00
也不用太担心BZ 常驻twich前十包含destiny2就4款了