[闲聊] 手游页游的品管是不是普遍差劲?

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2017-09-08 18:19:18
很多手游页游在推出新活动或新系统时,
常常给人一种制作团队自己根本没有玩过的感觉,
BUG满天飞或者是难度极端异常都算是家常便饭了;
反观单机和一般网游好像就很少有这种情况,(好吧ubi除外)
是不是手游页游的品管真的普遍差劲啊?
话说回来,
制作团队亲自玩一次自己做的游戏,
这应该跟厨师把料理端出来前先尝尝味道差不多吧,
可还是有人总是出包,
这是自己都对自己的游戏提不起劲的意思吗?
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-09-08 18:21:00
Bug都一样吧 十个人测没问题 正式上一万人Bug就满天飞了
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2017-09-08 18:22:00
没有品管这种东西
作者: battlecat (eastern undefeated)   2017-09-08 18:22:00
看看智冠,上层没人玩过游戏一样爽赚
作者: shuten ( [////>)   2017-09-08 18:22:00
反正还是会有盘子先储个一万
作者: gaym19 (best689tw)   2017-09-08 18:25:00
BUG这种东西就是你测的时候不会出现 正式上线时冒一堆
作者: chung2007 (2007)   2017-09-08 18:28:00
讲真的,bug这种东西 不是说测试阶段一定测试得出来的
作者: Cadia (秋山澪ファンクラブ!)   2017-09-08 18:32:00
某页游出包还只会送你挂轴就当道歉咧QQ
作者: a71085 (iii)   2017-09-08 18:36:00
手游页游的游戏型态现在都太像了
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-09-08 18:37:00
你以为bug单机和网游就比较少吗...
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-09-08 18:52:00
话说刺客教条高处跳下会遁地的bug四代后还有吗
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2017-09-08 19:51:00
难度跳太多通常是下一版会开更强的系统让你增强人物以战斗力来说 当前中等玩家20万战力 新开放副本会定在25万才能轻松刷 逼大部分玩家课点金下去补充战力然后下次改版又出个新系统让更低阶玩家免费补充战力
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2017-09-08 21:16:00
FF15表示:想学吗?我教你啊

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