看到卡普空公布了恶灵古堡7的销售量还蛮让我惊讶
7代:35X万套,远远比不上5代的8XX万
本代也许还不算完美,但是在恐怖氛围的雕琢上小弟认为是诚意十足的
一个游戏的销量自然是被各式各样的因素所影响
不过这篇想要跟大家讨论一下实况平台这个点。
以小弟举例,7代刚出时我十分的兴奋,也立刻将游戏放进我的网购购物车
不过为了避免采雷,还是先看看实况主(某PxxDxxPxx)的PLAY在说吧
跟着PDP一起被吓,一起骂脏话,看着他破关,然后......我就把它从购物车移除了.....
为何?因为我剧情都知道了阿,该被吓到的也被吓爽了阿,那我还买来做啥?
直到今天看到卡普空销量的这篇报导,才联想到会不会实况平台反而对恐怖游戏是负面的
即便配合实况主能够产生大量的推广力,但游戏本身的剧情量不足的话
就会有像我这样看了实况就满足,反而不会去买游戏来玩的玩家?
7代总剧情量偏短的缺点凸显出来,撑死才1X小时就能破台
宣传有了,结果买的人反而变少了,大家觉得呢?
只是闲聊,勿战平台,感谢。
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题外话:巫师3到现在1XX小时我大波兰林正英仍然继续接契约中,打死不退休。