Re: [闲聊] 为什么异世界要套用一堆游戏概念

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2017-09-07 19:16:51
※ 引述《kyo3tree (evan)》之铭言:
: 异世界有经验值 要点技能树 会跳出面版或菜单
: 显示自己的HP MP LV. 快速炼成或加工按个指令就速成
: 很多异世界或转生作品都很爱套用以上设定 这算方便还是偷懒呢
: 还有 可以跳出游戏面板这点根本瞎
: 实力无法量化不觉得才有趣吗?
: 我的攻击力1万 你只有两千这样打起来有什么意思?
: 再来个矛盾设定 经验值这种东西套入
: 让你可以杀大量低等怪升级成强者
: 但这样就能打赢龙?
: 你每天吃卤肉饭吃到变卤肉饭达人 你也不可能成为美食家好不
: 这些东西根本就是游戏打多了的小屁孩才会写的吧
: 根本腻
这我好像略懂
‘帮我撑十秒’
调出面板切换双刀流模式
星爆,气流斩!
秒杀大笨牛,收工
你就把那些作品通通想成是sao就好啦~
作者: Chillz5566 (千代56)   2017-09-07 19:18:00
作者: egg5566 (egg)   2017-09-07 19:22:00
作者: benomy (Benomy)   2017-09-08 00:49:00
别以为借串回文我就认不出来

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