楼主:
airbear (airbear)
2017-09-07 17:19:30※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 5.某天因为公会娘的请求,重新做了一次能力鉴定,
: 结果发现当年那个1级魔女,因为狩猎了太多只史莱姆,现在已经是99级的大魔女了,
: 除了取得多项技能之外,还有着高达1084万的经验值
: 6.公会娘分析,1只史莱姆的经验值是2,女主有取得经验值技能所以1只变成4,
: 300年 x 365天 x 4点经验值 x 25只,所得结果与现况非常接近,
: 换算成屠龙,得杀掉4380只龙,但打史莱姆的话只需要几百万只就可以了
这游戏/异世界太低能了吧
我随便举个枫之谷例子
LV1初心者 升级经验是15
怪物:嫩宝 经验值 3
所以1天杀5只可以升级到LV2
很合理吧
封顶经验值是10332147333558
需要杀3444049111186只嫩宝
不偷懒一天杀1000只嫩宝 只要杀9435750年就可以封顶了
这个作品的世界观
1.封顶很低等? LV99就封顶?
2.经验值是线性?
3.没有经验值惩罚?
4.龙族其实很弱?
作者:
xsc (颓废的败家子)
2017-09-07 17:20:00拿特农游戏来说...
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-09-07 17:20:00龙什么的 不过就是只比较大只的蜥蜴罢了
作者:
poor147 (等等,我先穿裤子)
2017-09-07 17:21:00拿枫之谷举例有什么用 请问
作者:
watchr (30怒狮)
2017-09-07 17:21:00跟随口胡诌的设定较真就输了
作者:
xsc (颓废的败家子)
2017-09-07 17:24:00拿游戏比就有问题.. 首先 你命只有一条吗?拿哥布林杀手这部来说明 你杀那么多弱者 哪天大意运气不好就会灭团 命只有一条啊
作者:
linzero (【林】)
2017-09-07 17:25:00游戏是基于游戏的基掉计算出的经验值公式,台湾可能再乘三倍还多少。异世界不用照这个公式。不过这小说公式算,
作者: solosliver (solo) 2017-09-07 17:27:00
主角不会老 所以很多时间农低等乖 一般人没那时间用这种安全方式农 而且会死
作者:
linzero (【林】)
2017-09-07 17:27:00练级也不会很难。打低等安全应该也有人会发现
作者:
xsc (颓废的败家子)
2017-09-07 17:27:00那小说就是设定会学到技能啊..
作者:
midd (none)
2017-09-07 17:27:00一拳超人:我就跑跑步锻炼身体就这么强了会长:我就每天打打拳就这么强了
作者:
xsc (颓废的败家子)
2017-09-07 17:28:00哥杀打的赢啊 他带得道具足够杀任何人XD
作者:
linzero (【林】)
2017-09-07 17:28:00拿其他公式比没什么意义,这公式比较大问题是高等冒险者
作者:
linzero (【林】)
2017-09-07 17:29:00中等的怪几十年,成果应该也不会比打300年史莱姆差。所以
这种经验计算方式,普通冒险家卯起来练 十年就把主角按在地上磨擦
作者:
linzero (【林】)
2017-09-07 17:30:00这世界应该不少人几十年就满等了
作者:
midd (none)
2017-09-07 17:30:00可是问题是女主角不是一开始就天使让她开挂作弊了吗?
作者: tst6a822 (特斯特) 2017-09-07 17:30:00
枫之谷一分钟都不知能杀多少怪了 要举例也别拿这种特农
可是你不用在十里坡待100年就打得赢拜月教主了啊XD
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2017-09-07 17:31:00重点是长生不老啊,普通人几十年练到满等后身体就开始衰
作者:
linzero (【林】)
2017-09-07 17:31:00解套方式:1.史莱姆生态特殊,才能供给不间断练等所需,
作者: tst6a822 (特斯特) 2017-09-07 17:31:00
的游戏来比 何况最初封顶也只有LV70而已
作者:
midd (none)
2017-09-07 17:31:00“既然一百年不够 那就待三百年吧”
作者:
linzero (【林】)
2017-09-07 17:32:002.追加设定经验值惩罚,但主角有外挂不会惩罚
其实就是作者觉得这样搞很有梗,但是没考虑过逻辑性如果这种练法是有问题的,公会娘早就发现了,作者事后再改就明显得很难看
就每部作品设定不同 硬要套其他作品设定来本来就会怪
作者:
trywish (一一二)
2017-09-07 17:37:00古老的rpg升一级100经验,小怪最低经验1,等级上限99,有多少人会刻意在初始地方练到99再出门的?就算真的普通人可以花4~50年来打史莱姆,打完能干嘛?等级60的史莱姆杀手感觉还是很弱呀,无限生命的废人才能这样刷。
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-09-07 17:41:00基本上等级制带入现实根本就是种崩坏的概念了...除非跟地下城一样,升级只有通过伟业才能达成....
你说的游戏设定 如果是异世界可以非常简单解套 如果他们的世界是平均寿命只有五十到六十岁呢 如果这个世界长期以来都有零星战争人活不长呢 如果这世界像主角的识药能力医疗能力非常稀少呢
作者:
win4104 (BB)
2017-09-07 17:48:00游戏设定所有人都可以无限重生迟早会练满等如果是个死一次就删角色的游戏 经验值应该不会设定的这么鬼畜
刚刚去看了,主角有经验值加成的技能,制药 医病也能拿到经验值吧
作者:
win4104 (BB)
2017-09-07 17:53:00所以说啦 如果把这个异世界的游戏设定平衡拿来讨论
作者:
Cishang (辞..)
2017-09-07 17:53:00不拿游戏出来只会更好笑...
作者: Horatio1105 (丸子123) 2017-09-07 17:59:00
之前看从零开始的经验值设定很棒 每200等一个坎
作者:
hibbb (阿宅一生)
2017-09-07 18:00:00这种设定也可以合理化啦
枫之谷那个经验值膨胀过好几次....如果要讲嫩宝的经验值 要从最开始的封顶去讲
作者:
Cishang (辞..)
2017-09-07 18:03:00你天天杀鸡杀鸭杀上个一百万只 再去杀狮虎会乐胜吗
作者:
win4104 (BB)
2017-09-07 18:04:00拿有等级经验值设定的异世界跟现实经验比是不是搞错什么了
作者:
hibbb (阿宅一生)
2017-09-07 18:07:00因为是游戏设定 把它当成99级后所有属性都全满了有点类似以前的某粪Game 魔王血太多但攻击太弱杀不死勇者结果勇者只要把手把按键用牙签卡住去睡觉 隔天就破关了呢
作者:
foxey (痴呆小咖)
2017-09-07 18:11:00这部记得前面作者就有讲别吐他设定,内容我也是啃不下就是
作者:
win4104 (BB)
2017-09-07 18:13:00你怎么知道十倍经验值怪人人都能每天无损刷十只?如果一个人每天打250只史莱姆打30年封顶 我觉得也没啥问提
作者:
foxey (痴呆小咖)
2017-09-07 18:14:00这种设定就内容诙谐吸引人也好,问题就内容也...
作者:
win4104 (BB)
2017-09-07 18:15:00而且她有个外挂叫经验加成 所以其实要每天刷500只跟昨天的魔物猎人文章一样 玩游戏会觉得神兽人人杀好简单在游戏世界观里 说不定打个怪鸟都会死上三四人
作者:
xyz50815 (RRRRya)
2017-09-07 18:25:00阿就漫画而已认真啥啊,纯嘘举疯子谷当例子
作者: x6urvery (魁) 2017-09-07 18:27:00
拿游戏来比根本 呵呵 现实怪会跟游戏一样原地重生?
作者:
win4104 (BB)
2017-09-07 18:29:00你怎么知道野猪经验值是10? 如果经验值10点的怪是狼人呢?
作者:
linzero (【林】)
2017-09-07 18:30:00一个村落或许每天会生25只史莱姆,但不会每天生50只野猪要的话得大量养殖史莱姆这种繁殖率高的,然后每天打个500只找野生的史莱姆,一天要找500只应该也是很累的
作者:
win4104 (BB)
2017-09-07 18:34:00举例也要举的有得类比有依据啊... 拿猜测来吐槽 被猜测吐回去 有什么奇怪的吗
作者:
linzero (【林】)
2017-09-07 18:36:00简单说,真实世界,胎生的会来不及杀,卵生的得一次下几百几千颗的那种才够杀 史莱姆是分裂生殖设定上比较没问题还有幼年、小只怪,有的设定EXP会比较少,所以得等牠长大
作者:
liuedd (~柳橙~)
2017-09-07 18:39:00说个笑话,跟毒作品谈合理
作者:
linzero (【林】)
2017-09-07 18:41:00史莱姆这种生物,可以繁殖率、生长期一次解决
作者:
sora7 2017-09-07 19:14:00一拳超人就垃圾作品阿
作者: boooosm 2017-09-07 19:38:00
所以你这么认真干嘛?
作者:
CostDown (BigBoss)
2017-09-07 20:38:00某国一元硬币贬值 融掉后当金属卖赚得比一元多 就有人收几卡车去融 如果等级重要 中高级怪又少冒险者也会杀小怪有游戏是满级才算开始体验 有游戏不用SSR武器也比满级强
作者:
lv256 (等级256)
2017-09-07 21:26:00重点是经验惩罚跟需求经验线性成长太不合理吧
龙的确是高等生物代表他少啊,整个国家搞不好才1、2只,史莱姆可是每天只杀一定的量,长长久久累积的
作者:
sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)
2017-09-08 00:12:00又拿哥杀比……首先哥杀就没有等级概念,哥杀男主角不会因为杀了几千几万几亿只哥布林就变成最强,他是靠杀哥布林累积的实战经验和金钱去调整自己的装备,以及在不同状况下有不同的战略应付,哥杀始终都是靠技巧谋略,而不是“能力值”来虐杀对手好吗