Re: [讨论] 手游真的会造成游戏末日吗?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-09-05 10:51:13
※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之铭言:
: 那时有很多的言论说:手机游戏会是造成整个电玩游戏界末日的元凶
: 到现在虽然手机游戏的营收还是占据霸主位置
: 但是电脑与家机游戏并没有特别的衰退
: 依旧维持着自己的地位
: 所以手机游戏真的会引来游戏界的末日吗?
: 还是这只是那些商人故意这样讲的?
手游之所以会盛行,跟智慧型手机的普遍脱不了干系
过去玩电子游戏最麻烦的就是游戏主机,这问题在手机游戏出现后
解决了一大半,你不需要担心自己开发的游戏还得去桥看看要给哪
个主机贩售,甚至还要被抽成跟给权利金。也没有通路问题,下载
即可游玩,怎么看感觉都比那些需要主机的游戏还要方便。
当然因此需要考虑的市场也就不一样了,因为拿手机的人不一定每
一个都是游戏宅,更多时候他们买手机不是为了玩游戏。
反过来说,真正的游戏宅也很难满足于手机的效能表现上面,他们
要求的是更高的体验,可能只有家用主机或PC能带给他们。
我觉得这样的前提下,手游能影响家用主机的可能性很低,因为习
惯玩家用主机的人,在家用主机上感受到的游戏体验绝对比手游还
要好,光是萤幕就决定一切了
大萤幕玩游戏就是爽,用小手机哪能感受到?光这点就打死一堆了。
至于VR,老实说VR的操作体验绝对跟前两者不同,所以他们会
带来家用主机的末日也不太可能。
而且经历过家用主机时代的小孩们现在都是有在赚钱的大人了,只
要还有玩游戏的习惯,我是觉得游戏主机就卖得出去,游戏也就卖
得出去啦。
PS:老实说我分不清楚手游跟电玩差在哪,不都一样吗?既然这样那
手游要毁灭电玩游戏就先得自我毁灭吧?
作者: yuxds (cody)   2017-09-05 10:55:00
手游的乐趣就是转蛋 你觉得跟以前的电玩一样吗?
作者: dustlike (灰尘)   2017-09-05 10:56:00
呃,手机游戏也还是有抽成的问题喔...通路是比以前简单了没错啦,但通路简化是时代趋势 跟现在的各平台相比并没有明显差距
作者: CavendishJr (花学姐最高)   2017-09-05 10:57:00
VR是下一个盛世!赶快卡位!
作者: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2017-09-05 10:58:00
FPS不用鼠标我还真的宁愿不玩咧
作者: n99lu (大家都有病)   2017-09-05 11:00:00
转蛋只不过是骗一个算一个的游戏而已不过这跟日本年轻人越来越吃软不吃硬有关了
作者: greg90326 (虚无研究所)   2017-09-05 11:02:00
手游又不是只有转蛋游戏
作者: n99lu (大家都有病)   2017-09-05 11:06:00
但只有转蛋游戏能够大赚特赚
作者: Shisonin (紫蘇)   2017-09-05 11:10:00
转蛋又不是只有手游才有 TCG类型的游戏都是转蛋 尽管有LCG 大多玩家还是玩TCG类型的游戏啊
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:13:00
手机也要抽成…权利金也是要给的…
作者: safy (Ty)   2017-09-05 11:22:00
转蛋游戏不等于全部的手机游戏好吗...
作者: npc776 (二次元居民)   2017-09-05 11:26:00
几乎都是了啦...以前愤怒鸟 candycrush那种轻松简单的游戏
作者: LayerZ (無法如願)   2017-09-05 11:27:00
抽成吗...(艸) 那两个老大抽的可恐布了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-09-05 11:28:00
不靠转蛋的都下去了 而原标题问的手游99%事关转蛋如果手游不靠转蛋 还在愤怒鸟跟碎糖果 今天不会有这主题
作者: npc776 (二次元居民)   2017-09-05 11:29:00
在现在根本赚不到什么毛利 抽与农满地都是不就是因为好赚
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-09-05 11:32:00
Candy Crush手游营收有全球前十,玩家够多还是可以干掉靠
作者: yuxds (cody)   2017-09-05 11:32:00
在安卓或苹果商店上架 系统厂商会抽30%当作上架的费用
作者: npc776 (二次元居民)   2017-09-05 11:32:00
通路抽18还是20 我记得前几天有讨论串
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:33:00
iap我得再确认看看 没全手处理不太确定是不是也抽
作者: Shisonin (紫蘇)   2017-09-05 11:34:00
candy crush在2017年Q1手游排行榜还有第十名 PMGO第八名我记得这两款都不是转蛋游戏吧?
作者: yuxds (cody)   2017-09-05 11:34:00
看不太懂你说的 免费游戏内有商城是要表达什么
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2017-09-05 11:36:00
转蛋就手游的获益模式 但获益模式不会是这个游戏的全部啊
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:37:00
问了业界的 IAP照抽30% 点卡可以谈
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2017-09-05 11:37:00
难道你进餐厅会不吃饭只去付钱吗XD
作者: yuxds (cody)   2017-09-05 11:37:00
如果你是google或apple 你会让厂商爽上游戏都不用付钱吗?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-09-05 11:37:00
上架也要钱吧 游戏内花钱也要经过平台钱包抽 点卡不知
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:38:00
所以没有为了不被抽就改成F2P商城这回事我不晓得你资讯哪来的…总之你误解很大
作者: safy (Ty)   2017-09-05 11:40:00
GOOGLE 和APPLE 当你要花钱不就要输入对应的帐密
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:40:00
除非你是走直接付费给公司的方式平台大概才抽不到
作者: safy (Ty)   2017-09-05 11:41:00
只要是上架的消费都会经过APPLE 和GOOGLE 抽成...
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:42:00
都抽啊 苹果权利金没记错一年一轮 Google则付一次吧
作者: safy (Ty)   2017-09-05 11:42:00
除非像GASH或是MY CARD这种点卡, 才是直接跟厂商买但你去便利商店买这些点卡, 便利商店一样也从中间抽成了
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:44:00
点卡商也抽成 所以给到原公司前都被吃掉不少了
作者: yuxds (cody)   2017-09-05 11:44:00
之前直播类软件内打赏好像不会被抽会知道是因为 之前看到新闻 苹果说打赏也要抽30%了
作者: katanakiller (管他去死)   2017-09-05 11:46:00
手游红因为就拿在手上方便炫耀阿
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:48:00
开发成本低还是主要考量啦 但低也不是几千就搞定
作者: safy (Ty)   2017-09-05 11:48:00
当你购买的时候会要你登入GOOGLE或APPLE帐号的就要
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:49:00
我不记得上架费是零…
作者: safy (Ty)   2017-09-05 11:49:00
你如果设计一个不让APPLE抽成的机制, 他们也不会审核通过
作者: yuxds (cody)   2017-09-05 11:49:00
免费我觉得只是方便推广而已 毕竟这是主流的商业模式
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:50:00
上架费应该要付基本额 然后每次交易都抽成
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-09-05 11:50:00
谁跟你说是零了..你能把免费试用品免上架费放进超商吗?
作者: safy (Ty)   2017-09-05 11:52:00
上架和抽成没有关系...像是APPLE你要上架就要审核,那也要钱
作者: yuxds (cody)   2017-09-05 11:52:00
你觉得很剥削 就知道为什么GOOGLE也要跳来做手机作业系统了
楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-09-05 11:54:00
QQ
作者: dustlike (灰尘)   2017-09-05 11:55:00
金流现在要绕过平台商有点难,像之前Apple要求所有Store上的app全都要用商店内课金而且还是会被金流商抽成(X
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-05 11:56:00
总之不用想的太美好 网络平台跟实体通路还是很相近的只是对于资本小的开发者而言成本会相对更低…话说原本是在讲手游会不会带来毁灭好像被我弄歪了F2P跟手游也没什么直接关系 在MMO WebGame就有了那是个商业手段 从结果来看…非常成功(获益而言xD
作者: LayerZ (無法如願)   2017-09-05 12:05:00
然后..自然会有人想避开那两个老大的抽成,所以都有相关规
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2017-09-05 12:05:00
笑死,你不知道apple store和google play 都要抽30%吗
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-09-05 12:11:00
我PS4.STEAM买一堆游戏 但玩手游的时间多太多
作者: LayerZ (無法如願)   2017-09-05 12:11:00
但是抽成一样狠XD
作者: LAODIE (老爹)   2017-09-05 12:30:00
用奖品方式发游戏内部物品都能被ios说这是规避抽手续费所以强制下架app 你说这像没抽吗?更正是兑换
作者: angle065 (Fu)   2017-09-05 14:46:00
上架费用,个人帐号,Apple一年100美,Google一次性25美Apple购买时的抽成费用是30%,游戏内消费不知道上述费用是开发者将产品放到app store/play商店
作者: linzero (【林】)   2017-09-05 20:12:00
厂商想避开Apple抽成,好像Apple还会有一些动作

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