[股票] 技术股入股概念讨论

楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2017-09-05 01:07:11
这个构想的产生是思考系统设计原意希望现实呈现乡民对角色股价上涨下跌(爱的加减)之
文化,以对角色的“爱”为系统设计主轴。进而想到技术股的概念,也是希望开放一个管
道,让愿意对角色制作成品者借此获得一定股份。这应该也算是对作品的爱得一种表现,
也使的经理人不必苦寻作品。
可能的问题
一、确定最低门槛避免用作品印股票?
二、股数如何分配?
三、作品的保留方式?
四、公开或者仅有股东可见技术入股商品与投票,过门槛入选后转公开?
我的构想如下
票选-每个作品一票,达股东比例30%以上入选,并依最终票数决定股票分配
股票分配-量上限或依总股数之比率计,细节后述
保留方式-开设一独立版面,作品名称开头加记作者名称
技术股于票选期不公开,入选并定案后转公开
票选细节
股东才有投票资格,基本一票。
经理人则有两票以上投票权。股东与经理人重叠仅能使用经理人票数。
或者股东投票部份依据股份比例配与票数。
股票分配细节
如果定量(精确数字)且有上限,可能依据总股数的增加跟着调升分配股数上限。如果是以
比例则自动解决此问题。
例如达2000股,则技术入股上限30股,达3000股上限50股。或是每技术入股案上限总股数
5%。
并依据总票数计算可获得的股票数量,例如上限5%计50股,股东赞成票70%,最终获得
为35股。
欢迎讨论XD
作者: ts1993 (komi1111)   2017-09-05 01:10:00
('・ω・')我觉得越麻烦一般人更难玩靠画图之类作品 得到股票的意思
作者: Desta (得死特是你)   2017-09-05 01:28:00
推嘘文总量?
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2017-09-05 13:52:00
可以不要这么麻烦吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com