[闲聊] 为什么一些穿越作品有CD这东西

楼主: zephyrhymn   2017-08-31 08:49:57
如题
CD(cool down,技能冷却)
以游戏而言可以理解是为了维持游戏平衡
所以才会有这些限制
但是一些穿越作品却仍然有这些限制
实在不了解这有什么意义?
很多譬如剑技明明举手投足就可以完成的招式
但在一些作品却被限制成越强的招式CD越长
如果在金庸小说中有这种设定
大概大部分的主角都活不过半套的时间吧
换成火影的话 鸣人大概也不能连发螺旋丸
有没有CD是很无意义的设定的八卦?
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-08-31 08:51:00
这就是套用游戏设定阿 很多都这样 穿越后的世界就像网游
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2017-08-31 08:51:00
张无忌和舅舅一起追韦一笑,舅舅累得半死这也算CD中吧
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-08-31 08:52:00
要解释也是可以 就想成你也不可能一直出拳完全不休息
作者: StillAtNight (Rainy)   2017-08-31 08:52:00
肌肉会酸
作者: silverair (木栅福山雅治)   2017-08-31 08:54:00
会累阿,只是与其用CD不如用气力条之类的,会慢慢回复但是狂轰狂尻就会用干
作者: john29908 (雪飘无音)   2017-08-31 08:54:00
其实放完会喘,喘就放不好招
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-08-31 08:54:00
或者你想成mp也可以 用了一次后就等mp回到能用的程度
作者: john29908 (雪飘无音)   2017-08-31 08:56:00
如果掷标枪是连续丢,中间没空档,肯定也丢不了那么远
作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-08-31 08:57:00
就像你不能连尻两次枪一样 懂了吗
作者: bxxl (bool)   2017-08-31 08:58:00
CD是发完大招休息的时间. 但有些是前置期,像法术吟咏的时间
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2017-08-31 08:58:00
有喔 金庸里一灯帮人治病有CD
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2017-08-31 09:01:00
你出拳打人不收回来cd要怎么打下一拳??
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2017-08-31 09:02:00
CD算什么 蛤蟆功还要集气时间哩
作者: GodVoice (神音)   2017-08-31 09:04:00
不然你一秒打五拳看看啊
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-08-31 09:04:00
茶度的CD...........消失了!
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2017-08-31 09:05:00
金庸的亢龙有悔cd就很长...
作者: Dirgo (静!)   2017-08-31 09:07:00
郭靖表示:亢龙有悔连发有很难吗??
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2017-08-31 09:07:00
真的很拖台钱
作者: visa9527 (高级伴读士官长)   2017-08-31 09:08:00
段誉:六脉神剑连发有很难吗??
作者: CornyDragon (好俗龙)   2017-08-31 09:08:00
界王拳表示
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-08-31 09:09:00
一直用同一块肌群会酸啊(?做爱也会一直换姿势
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-08-31 09:10:00
枪也有CD时间啊就是换弹闸的时候
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-08-31 09:13:00
SAO装备武器就要CD10秒了,楼下支援
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2017-08-31 09:13:00
是我老了吗 看到这标题还以为是听音乐的那个CD...
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-08-31 09:13:00
楼上同感XDD
作者: hpisok (说个笑话)   2017-08-31 09:14:00
你都提出气力跟体力这种东西了,把它当游戏有CD不过份吧?
作者: ikaridon (东)   2017-08-31 09:14:00
好,我以火力掩护你
作者: nekoares   2017-08-31 09:14:00
你有内力啊~
作者: oborozuki   2017-08-31 09:16:00
其实尻尻是很好的解释法(?你尻完会无力 而且要尻出下一发也要一段时间集气
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2017-08-31 09:16:00
夜王:你这样直接结局编剧很麻烦的
作者: bxxl (bool)   2017-08-31 09:17:00
穿越带什么CD? 又没播放器(大误
作者: papago89 (papago89)   2017-08-31 09:19:00
同样觉得CD很诡异,气力会好很多。因为CD在各个技能是独立开来的,你A技能丢完CD十秒钟,但可以A技能马上接B接C
作者: viseal (まきせ)   2017-08-31 09:20:00
看到标题以为是听音乐的CD +1
作者: papago89 (papago89)   2017-08-31 09:21:00
这样就很怪。可以A->B->C这样接完一整套怎么会不能A->A->A打完。
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-08-31 09:22:00
无法取消后摇吧,技能动画太长XD
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2017-08-31 09:24:00
因为作者懒得想理由
作者: dustlike (灰尘)   2017-08-31 09:29:00
你现在才知道一堆穿越烂大街作都是作者游戏玩太多吗
作者: bxxl (bool)   2017-08-31 09:29:00
用同样肌肉的动作不能做太多次,用不同肌肉的可以穿插
作者: cloud7515 (殿)   2017-08-31 09:31:00
惠惠表示
作者: RKain (No Game No Life)   2017-08-31 09:33:00
简单啊,你荒咬马上连续接荒咬给我看,你要一秒CD收招吧不过十几秒那个当成是气力不足吧(远)
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-08-31 09:42:00
蛤蟆功通常是不集气就打的,打黄药师那次是特例
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2017-08-31 09:50:00
副作用或是不能一直放跟观众解释很麻烦,不如CD一下大家都知道惹
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2017-08-31 10:00:00
你知道什么叫残心吗
作者: Zeroyeu (凌羽)   2017-08-31 10:07:00
好笑,现实中本就有cd,不然你连挥一万拳也没问题不是吗~
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2017-08-31 10:10:00
没有人是每次都挥出一剑就残心的吧?
作者: papago89 (papago89)   2017-08-31 10:32:00
不需要扩大讨论到连挥一万拳吧 现在在说的是你只挥了一拳,就跟我说你想挥下一拳就等十秒钟吧,不然你丢别招好了。这很怪吧游戏这样设定是因为需要平衡,同一招晕眩连续丢你一百次你动都动不了。所以有个CD机制让你不能连续丢同一招。
作者: a58524andy (a58524andy)   2017-08-31 10:53:00
亢龙有悔不就是在那个“悔”字吗 有一部份也是减CD的关系吧
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-08-31 16:15:00
就受到作者本身认知影响吧,其实这东西是为了平衡度发明出来在轻小说内开挂无双这的确是多余的设定,但是设定是游戏世界的场合却是符合该世界会有的东西,像是技能和数值化都是数值化本身是为了将类比抽象的能力换成数位具体方便理解用和技能之类用在写实系的世界设定时其实很莫名而格格不入

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