楼主:
praiseZun (praiseZun)
2017-08-31 00:54:21原文吃光光
物语系列的成功,基本盘来说,就是他成功说好了一个有内容的故事阿。
"说好一个有内容的故事"讲起来简单,实际上做到的作品根本没几个
做到的都基本上是神作了,能做到一半也会是大家记得的佳作
像是美好世界就是说好故事但没内容
AB就是有内容但说不好故事
罪恶王冠假装有内容说故事但被抓包没内容
爽番来说SAO 魔劣也都是说好故事但没内容
以上几部全都取得了成功,但称不上客观条件的神作,没异议吧?
然后说好故事又有内容的几乎都被认定是神作了
万用钢炼、小圆、EVA这几个传统的是
落语、巨人等比较新的也是
所以说说好故事+有内容就可以取得很大的成功了
而物语系列的重点就是故事,主题和叙述都是围绕着故事的核心再转
光是这点就已经屌打80%以上的番了吧?
看看现在多少卖角色卖设定卖打斗的动画
这些动画根本没打算要说故事,剧情重点只有表现角色这件事
物语说好了故事又有内容角色又棒又有自己独特的风格
不红才奇怪吧? 虽然说台湾物语人气不高就真的很奇怪
PS:以防有人战定义,所谓内容,就是作品要传达的"故事"或其"寓意"这两种
会分是因为有些作者创造作品时就是以想表达的寓意为中心创造故事
有些作者则是单纯想讲好故事,但常常也可以从故事中发现寓意,只要是好的
故事。