其实我一直觉得想到这点的真得很有商业头脑!
当然以前的游戏机无论你怎么连线爽玩都不用钱,但官方的服务器维修费用一直在亏本
一直在滴血!
但游戏机、游戏的收入却不足以补贴这方面的预算..
所以发明游戏机网络连线收会费制的厂商真的聪明!
当然依目前来看非常合理!
但就怕未来如果游戏机的游戏媒介容量;包不住游戏本质的时候,就会是全体数位化的
来临。
当然现在有的游戏蓝光光盘已经包不下了,只用阉割一些部分必须靠下载来完成!
这也是未来要一步步数位化的过程..
那未来游戏商在聪明一点! 把下载速度也分段买!就跟免空一样!
高级会员全速下载!
普通会员中速下载!
免费会员低速下载!
你们想未来厂商如果聪明点,会不会这样搞?
手机高利润的诱惑,单机游戏又何访能眼睁睁看着手游赚饱饱?
自己不也挖一点..未来怎么生存对吧?
全球成千上万的客户都要下载,我公司的服务器24H备战,光是维护金费~就够我开销了
我觉得理论上他们这样搞非常合理,谁会想亏本赚呢?对吧?
但道义上...呵呵 真得很恶劣!
大家认为呢?