楼主:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2017-08-27 23:47:4613、跟15真的是想护航都没办法
但以前的FF你觉得不到神作是因为你以现在的眼光来看
拿你玩过的几代来讲好了
你知道当年FF12标榜战斗不用切画面,在当时是一个相当威猛的设计概念
当时JRPG都是走到一半停住进战斗画面,唯有FF12不用
战术系统的设计也很厉害,几年后的暗龙纪元的战斗就是这个战术系统的改良版
早期每一代的FF都加入了很多当时游戏没有的要素
FF1的多职业系统、FF2的熟练度、FF3的转职......等
每次FF发表都会给人全新的游戏体验
但是这几年随着JRPG的式微与美式游戏的崛起
FF已经没有当年的那种新鲜感了
FF15想把战斗做的类似动作游戏,但这个很多ARPG做的比他好
剧情又是大暴死............唉..................
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 我重FF系列开始中文化后才接触
: 接触前听到各种捧FF
: 什么神剧情 神系统 RPG代表
: 反正你能想到的赞美之词大多不缺
: 但实际玩过就觉得
: 这如果不叫过誉 什么才是过誉
: 重剧情来看
: 12 13 15 都烂到有剩
: 13除了13-3有评价好一点 13-1~13-2真的烂到翻了
: 13-3其实也没多好 因为基础架构早就烂了
: 说他好是相对前两作在讲的
: 12跟15就不讲了 基本说他们剧情烂要找到反驳其实不太容易
: FF14现在虽然成功了
: 但是最初版的FF14是烂到很多人帮他做丧礼图的
: 就算没玩过 也到处有人帮忙整理初版到底有多烂了
: 还不用走到剧情 光游戏本身就是有重大缺陷的半成品
: 游戏性的话
: FF12不差
: FF13要到大草原后才能体验它好玩 游戏剧情都走了一大半了
: 1~10章时间其实不短 游戏系统根本是被扣到0分后才又加回去的
: 考虑到已经让我无聊这么久了 就算后面好玩也很难给高分
: 而且单一战不能随时切换操控人真的可惜
: FF13-2 FF13-3 可操作人太少也是可惜
: FF15 垃圾AI 废物视角 爬科塔那边尤其干!!
: 换句话说玩家追这系列一路下来
: 12 13-1 13-2 13-3 14 15 连六作都是让人失望吧
: 但玩家还是一直给FF机会
: 甚至让FF14给重生的机会
: 这换到其他IP这样搞早就死到不能再死了吧
: 至于FF10评价倒是好评稍微多一点
: 但我自己接触也没觉得剧情跟游戏性真的有到神的地步
: 所以FF9以前的真的有神到让这IP就算后面一直失败也不会死吗?
作者:
r98192 (雅特)
2017-08-27 23:57:00光剧情大暴死 这部就不值得买了…
你知道xenoblade吗这两款战斗蛮像的 下场却很两极话说FF12那个必杀技是什么鬼...
其实对老外来说 现在才是JRPG重新崛起的年代 满讽刺的你把当时真正爆红的Xenosaga忘了哦XD但这款很可惜因为南梦宫高层介入过多所以没善终
作者: winiS (维尼桑) 2017-08-28 01:06:00
四代的组合职,五代的全职特技,六代走剧情,七代魔石,八代GF,九代统合,早期FF代表的就是系统创新我是四代入坑的,五代让玩家各种花式组合超有趣,第一个搞出全体顺劈加连击的玩家跟神一样 (这梗应该是这里来的吧)
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-08-28 01:55:00Xenogears对应年代的东西是FF7,8,FF10已经是PS2的事了
作者: gn0111 (Pula) 2017-08-28 01:56:00
8代不是卡片吗
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2017-08-28 02:23:00只好奇一代一系统 做好又拔掉 比起欧美抄你要素塞成一片换代是旧延用加新要素 明显后者比较有趣啊 会愈来愈丰富
作者:
letoh (我)
2017-08-28 03:29:00超时空之钥也没有特别进战斗画面 记得只有角色走位