Epic Games创始人炮轰Steam:30%抽成高到毫无道理
http://news.sina.com.tw/article/20170825/23607350.html
在今年的科隆展游戏开发者大会上,虚幻引擎公司Epic Games联合创始人Tim Sweeny
直接点名批评了Steam平台。他批评V社不应该抽取30%的分成,这个比例是在太高,不合
理。他认为即便是8%的分成,Steam也能盈利。
Tim Sweeny在现场以激烈的言辞痛批了游戏数字营销市场的不正之风,认为经营者对
金钱过于贪婪:“游戏的市场系统非常不合理,所有的应用商店(app store)都要从每
笔交易中抽成30%。这很奇怪,因为Mastercard和Visa只收2%-5%就肯为你服务了。”
接着Sweeny直接点名批评了Steam和GOG。根据Sweeney对两者运营成本的估计,他认
为高达30%的抽成高到毫无道理。Sweeny解释说,“CDN(内容传递网络)的成本仅仅是你
收入的1%。基于这一现实,很难理解应用商店会需要超过7%-8%的抽成。我认为在这种分
成模式下仍然可以顺利经营一家应用商店,并赚到不少利润。所以说它们根本就没发挥应
有的功能。”
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这说法其实蛮好笑的,竟然拿信用卡来比。
人家信用卡是你在消费呀!
steam和GOG这种是人家帮你处理所有有关卖游戏的事,帮你宣传,帮你打广告,帮你把游
戏送到用户用上,还帮你维护和处理更新档。
他竟然认为就只是信用卡公司或是一间普通商店。
说真的,嫌人家抽成抽太多,自己打广告,自己弄通路,自己发卖呀!
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2017-08-27 06:10:00这在讲三小干话?嫌抽成太多就不要上啊
作者:
hdjj (hdjj)
2017-08-27 06:13:00还有一点,并不是所有游戏都会热卖,但是需要同样的行销成本
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-08-27 06:13:00过太爽
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-08-27 06:15:00动视:所以我天命回自家平台拉 不爽你自己来一个
作者:
KJlove (三角)
2017-08-27 06:21:00不然就自己找通路啊
DMM和DLsite在日币4000以上是抽17%和20%
作者:
yuxds (cody)
2017-08-27 06:28:00我觉得暴利是事实没错啊 不过就别人有本事 所以才能爽赚因为有本事 所以赚暴利 不是挺正常的吗
你会觉得暴利是因为他的架构成熟了如果没steam 你要把游戏广告给所有可能潜在用户
作者:
n99lu (大家都有病)
2017-08-27 06:31:00只要让游戏有更高的曝光率 这抽成不差 你知道独立游戏要宣传多难吗?
作者:
n99lu (大家都有病)
2017-08-27 06:32:00在没有任何敌手的情况下 抽这种程度很合理 但终究还是会有边际效益
收最少的大概是pixiv的BOOTH 只收3.6%+10元
他知道手游的ios google2大商店也抽30%吗
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-08-27 06:47:00台GG毛利45%阻碍世界进步应该切腹
作者:
yuxds (cody)
2017-08-27 07:09:00你说独立游戏宣传很贵 那只是独立游戏宣传很贵而已跟steam是不是暴利是两回事
这一位可是游戏界最强3D绘图引擎程式设计大师之一(另一个是卡麦克),每一代unreal engine的主要开发者
一般通路也是30%左右吧 还要压制费用垫档当然抽到这么高是真的狠就是了
steam就直接到消费者了30%你想想 自己搞要分给多少人XDD
游戏宣传和通路本来就花费不少呀 XD人家steam就是帮你解决这块呀自己弄很花钱 steam帮你30%全解决 不好吗?其实最好笑的拿信用卡公司来做对比这能比吗?
作者:
yuxds (cody)
2017-08-27 07:31:00哪来的全解决 难道每款游戏上steam后 就都不搞其他广告?
那些大公司就算了 你提的独立制作有什么好的宣传方式? 买电视广告? 买网站广告?你自己也在说宣传很贵呀!
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2017-08-27 07:35:00只会想costdown吗 XDDD
作者:
yuxds (cody)
2017-08-27 07:35:00我觉得steam的宣传效果 是有讨论空间的 像你说的独立游戏steam的独立游戏何其多 也多的是没啥人会去关注的
主要是产品是电子资讯产品 价格 订价很自由其实....独立游戏也顶多搞社群而已 说一句实在话消费者直接下单 搞定金流 这完意就够抽 8%以上
steam上的推荐 探索伫列 标签..的宣传效果不好?你口中没什么人注意的冷门游戏没上steam就更没人注意了好嘛 XD
作者:
yuxds (cody)
2017-08-27 07:41:00只能说 steam上的游戏数量太多了
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-08-27 07:41:00就算抽30% 数位版的利润还是比发行实体版高
商品页 后端统计 独立steam社群 新闻 服务器 还有一堆真的轻松很多
是暴利没错,但人家就大汉阿,跟国内7-11一样,上架就是贵爆,但你不上就是少一大块通路,抽你三成你也是要吞
作者:
SamZJ (SamZJ)
2017-08-27 07:43:00寡占市场红利,其实传统成本也很高,但我猜卡牌游戏更好赚
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2017-08-27 07:44:00厂商可是很乐于上steam的 但有能力自己经营数位平台又更好
还有最重要的 steam客群的群聚效果 没人比的上
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2017-08-27 07:46:00google play apple store也都30% 我还以为30%是公道价
steam其实没要求独占吧 你能上steam又去其它通路呀我记得之前看到的独立制作人有提到 他弄了不少通路
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2017-08-27 07:47:00再说数位板所节省的成本跟创造的利润 30%还好吧
结果最后主要收入还是来自steam 他最后就只弄steam
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2017-08-27 07:48:00steam确实没要求独占 你喜欢可以去各大平台卖steam就是客群大 行销多 你不爽就不要用阿XD
这位会这样想也正常,因为牌子大的游戏,不但知名度高,也都会自己另外打广告,所以steam的宣传对他效益太小,小游戏或独立制作很需要靠steam帮他宣传,但大牌子ip需要度就很低,所以认为不该抽一样%数吧
很多大牌公司都有自己的平台吧 像battle.net反正就像上面说的 steam不搞独占 你可以同时弄别的像ESO就有steam帐号和官网帐号之分呀
我觉得他在该的可能是,高知名ip游戏跟小游戏/独立制作游戏不该抽一样的高%数
觉得自己的游戏知名度高 你可以不上steam呀...XD即然IP知名 宣传销售不靠steam也行 就别上steam呀
作者:
SamZJ (SamZJ)
2017-08-27 07:53:00steam玩家太多,不上容易被靠杯,早期开拓蓝海的红利
作者:
Fewer (很少)
2017-08-27 07:53:00有种像BZ自己搞一个 BZ也没上STEAM
明明一堆大尾的自己弄平台不上steam....XD说的好像不上steam会被玩家公干一样
作者:
SamZJ (SamZJ)
2017-08-27 07:55:00我觉得STEAM最屌的就是early access的概念,创造很多金源
作者:
SamZJ (SamZJ)
2017-08-27 08:00:00Forza不是也会上WIN10商城吗?缺乏买徽章游戏,集卡片游戏GG
W10商城价格就很硬阿 之前可以去乌克兰买游戏现在要卡一段时间才能换付费区
我觉得抽太狠是事实,但游戏制作公司没制衡手段也就只能打打嘴砲,店大欺客google.apple.steam都是疯法提到的那些标签排版之类也只是固定成本,这么多游戏早就分摊完了,平台的成本应该主要都在前期的懒客广告阶段,现接段是暴利无误
作者:
ssarc (ftb)
2017-08-27 08:41:00大家都被谷歌养成奥客了,以为维持费用很便宜,系统整合不用钱,永久在线一键下载安装怎么可能花钱,steam是奸商暴利,看不到的服务怎么可能会花那么多钱?
作者:
Cishang (辞..)
2017-08-27 08:53:0030%不高吗?
作者:
lankawi (神威)
2017-08-27 09:12:00所以真的是暴利
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2017-08-27 09:17:00觉得是暴利那就自己架啊…这么好赚怎么不自己来?
作者:
FESTUM (邪影)
2017-08-27 09:20:00通路太大逆吃上游 但人家做出通路也是本事
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2017-08-27 09:20:00暴利也是前期不知道砸多少时间人力弄出来的你以为他从刚开就可以稳赚到现在啊?不可取代性的服务才是赚钱的点
作者:
ssarc (ftb)
2017-08-27 09:24:00小七也是通路暴利,所以要抵制还是政府限制?限制收费率?
很多自己架啊 EA Ubi M$ 要加主机市场老任$尼也有
作者:
Makeinu (Makeinu)
2017-08-27 09:33:00EPIC: UE4才抽5% STEAM凭什么?
作者: Nravir 2017-08-27 09:34:00
中国的腾讯WEgame也有抽成吗?
作者:
ssarc (ftb)
2017-08-27 09:49:00一定的
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2017-08-27 10:01:00这么简单你来作嘛 作一样的工作配合理利润嘛群众往便宜的地方跑嘛 吸不到还会是什么问题呢
就算便宜 STEAM 可以秀成就 秀游戏库 要多低才会跑
作者:
ycjcsie (ycj)
2017-08-27 10:08:00google笑而不语
作者:
treeson (树桑)
2017-08-27 10:18:00g胖:不然去origin上
作者: bigbeat (天气热) 2017-08-27 10:20:00
不就嫉妒眼红
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2017-08-27 11:11:00g胖:不爽不要用
作者: lordofidiot (白痴之王) 2017-08-27 11:27:00
妈的epic自己做一个fornite搞得像免洗课金手游,有脸说别人吃相难看
消费者不爽就不会用了,不用你在那边喊烧这么简单的话你做个抽25%的平台取代他好了
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2017-08-27 13:37:00googleplay也是抽30%阿
作者:
bitcch (必可取)
2017-08-27 13:46:00真的是爽赚没错 但当初是Apple定了这比例大家也就跟着学
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-08-27 14:02:00WeGame不是之前发声明说他们抽比较少吗? 还是那也是唬烂喔没事 我记错了
作者:
lv256 (等级256)
2017-08-27 15:35:00去便宜通路卖啊又不是只有steam
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2017-08-27 17:00:00抽成的问题不私下谈搬上台面是想怎样?带乡民风向有屁用像agoda抽成超凶但不会像booking那么吊儿郎当纠纷一堆
嫌东嫌西连块屎都生不出来 这么厉害自己架一个收3%的