根本的问题是你玩游戏的目的是什么吧?
打发时间为主,玩什么都没差吧,那越便宜越好吧?
要游戏性也可以找这里的
https://www.freem.ne.jp/
如果是以社交为目的,那朋友玩什么就跟着玩,
反正总归都是要花时间了解,然后才能找话题聊,
单机游戏可能好一点,可以找实况跳着看之类的。
反正以经济学来说,你要有自己的价值评估参考,
然后才去计算成本(时间、金钱、其他的东西),大概就是这样。
另外问一下,有人玩过一个以打败勇者为目标的免费游戏吗?
大纲是,男主与勇者跟另一位女性友人是儿时玩伴,
而长大后女性友人要跟勇者结婚了,
男主在经过序章一连串的事件后,决定接受师父的特训打败勇者,
然后结局基本上是依照强度决定的,
打败勇者 < 够强但是打不赢师父 < 打赢师父 之类的。
想顺便问问看有没有人玩过?