Re: [闲聊] 很会玩东方的人眼中的弹幕是什么样子?

楼主: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-08-25 01:48:31
当年有能力推到Lunatic的人来献丑一下好了
C92出新作了但是我她妈还在推E7
干你田中
你问我那为什么还花时间打这篇?
当然是在回资源阿!!!
首先要打好东方要先知道几件事情
1. 这系列的弹幕其实非常大部分
都是固定弹或是所谓的自机狙い与自机外し
什么叫固定弹
最典型的完全固定就是这弹幕每次都长这样
举个例子
妖妖梦6面的六道剣“一念无量劫”
这东西你是可以完全把安全地带背下来然后每次都站那几个位置的
变化的自机依存固定弹
以同样在妖妖梦的5面的畜趣剣“无为无策の冥罚”为例
它的发射角度会受到你的人物所在位置影响
另外这张符卡一样有安全地带
当然不是每个固定弹都一定能找到给你站着不动的点
但是既然他每次都一样你打久了总该记得怎么躲
而自机狙い
则是会朝着你笔直飞过来的弹幕
既然它朝着你笔直的飞
你只要动一小步当然就躲过去了
自机外し
则是故意往你两边飞过去
只要站着不动不会打到你的弹幕
当然有的时候自机外し会混合其他的弹幕
逼得你必须做比较大幅度的移动
2. 这个系列讲求的是经验与练习
除非你想做些极限play不然反应力没这么重要
就像1. 说到的这系列的弹幕其实很单纯
你如果记得什么地方是什么样的弹幕
躲起来就会非常轻松
回到你的问题高手看的都是哪里
事实上至少以我来说我没有固定看什么地方
我该盯着哪里是由我面对的是什么决定的
这就是经验
我知道这弹幕真正该注意的地方后去注意那个地方
我知道哪个方向会有弹幕飞过来而专心注意那个方向
效率会远大过我毫无准备而被动的看到啥就躲啥
3. 不只要躲还要主动出击
连结到前一项的经验
当你打到能把小怪的出现位置记下来时
你就应该尽可能的提早先就定位置解决它
通常的情况下
一个敌人多活一秒就多放一秒的弹幕
你的压力就多加一分
所以为了减少不必要的精神消耗与失误
你的道中(也就是打BOSS之前打小怪这段)的练习重点不是躲
而是走位
适时地走到合适的点减少压力
把注意力放在更需要专注的BOSS战上
现在能想到的通用概念大概这样
欢迎大触补充
作者: StillAtNight (Rainy)   2017-08-25 01:52:00
纯粋な弾幕地狱
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-08-25 02:00:00
所以反应力基本上不是要求的点
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-25 02:02:00
当然是有弹幕要考你反应的
作者: AlbX (Albina)   2017-08-25 02:13:00
纯狐笑而不语
作者: linzero (【林】)   2017-08-25 02:13:00
我躲了经常就没办法打敌机,所以我几乎都选追踪弹为主的自机,然后这种火力一般都会较弱些然后打了几作,好像只有一作EASY接关打完(当然没EX)
作者: NKAC   2017-08-25 02:21:00
美国妖精狂笑不语
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-25 04:09:00
美国妖精基本全固定弹 也就是你多练就会了
作者: kyon233   2017-08-25 07:47:00
经验真的很重要 很多都是要先预判小怪出现的位置 当初紫妈我也是推了两百次才倒
作者: Dirgo (静!)   2017-08-25 08:36:00
我觉得东方最靠北的是命中判定,大颗子弹常常只有中间才是真的,自机更是只有中间那个原点是.
作者: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2017-08-25 09:46:00
芙兰的那张"幻月" 真不是给人玩的难度 还有人能不被弹
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2017-08-25 10:03:00
正邪初见杀
作者: martintp6 (晨)   2017-08-25 10:43:00
玩反应顶多打到Normal吧

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