其实发这篇文是想钓玩到更后面的人说明一下后面的游戏机制
我自己只打完第1章刷完首抽而已
不过玩到这边就觉得这游戏的坑度有点不太妙了
下面会简单讲一下目前看到的优缺点
还在犹豫或是刷首抽的人就参考一下吧
另外大家都知道这游戏参考一堆FGO的部分,下面会一直拿FGO出来比较
优点
1.角色出法基本上就是参考FGO,每个角色只出一张卡。好处是不会每个月都换一件衣
服或是换个颜色就要你再抽一次。我自己认为这是优点
2.系统基本上就是改良版的FGO,砍掉恼人的星星跟鞭尸系统,加上阵型、连携等等
实际玩起来游戏性高了不少,跟原本的FGO差蛮多的
3.演出还不错,尤其是AVG跟动画部份。LIVE2D也很可爱,抽卡也有动画超潮的
不愧抽卡游戏之名(咦?)
4.主角应该会设计的有一定强度,毕竟有(1)在,不太需要担心入手的免费卡是废物
缺点
1.剧情没有语音,明明不像FGO那样剧情落落长
2.有PVP,毕竟是粉丝向+抽卡我认为算缺点,这边我还没玩到可能要请别人来说明了
3.培养角色看起来超农,应该是FGO等级的难练吧
4.首抽超难刷,刷一次开服纪念10连要打完第一章,大概要40分~1小时
5.最高星(初始4星且可升5星)角色1%,本来我勉强还能接受,可是配合下面几点就...
6.礼装格需要用星星突破
说明一下,每个角色一开始有1格礼装格,突破上去可以装更多,最多到4格
初始3星以下角色可以用PVP农出突破道具的星星(每个角色不同)
不过初始4星,“你只能抽同名卡突破”
7.角色本身没有主动技,主动技是在礼装上面,推测应该是最多装两个主动技
也就是说没突格子的角色不只少了3围,你还少了主动技
8.能使用特别系统ドッペル的角色,除了主人公环之外应该只有5星角色
这个ドッペル推测是比普通必杀技还强的大招
也就是说,那个1%里的角色搞不好本身就比其他3星以下强上一大截
就算你把其他低星角练好练满也会永远差一个大招
9.延期赔偿,维修补偿之类的东西竟然还要1周之后才发给玩家
明显就是不想让玩家这期间多刷首抽,感觉超抠
10.一单8400羊竟然只能抽27次不到30连?! 都抄FGO的1%了可是人家一单55抽耶
结论就是,光看这些系统就觉得坑度超过FGO好几个马身
目前我还是观望中,如果之后没有啥救济措施大概就不会玩下去了吧