我也是二三代都有玩
不过玩二代时年纪太小 所以只会call车XD
到三代才开始认真玩 所以对二代的印象可能不正确
二代没有独立的科技树 都是同一枝树删这个删那个的排列组合
直到三代美洲资料片才跳出这个框架(第一片的欧洲除了土耳其还是有这毛病)
不过微软没有暴雪那样的功力种族又太多 所以反而导致平衡崩坏
这部分只能靠玩家社群的补丁像ESOC等等
卡牌系统我觉得毁誉参半
缺点是大概有一半的卡是鸡肋卡
然后又有像英国的离岸援助或中国的旧汉军改革这类夸张的OP卡
但这真的让游戏玩法更多变 不像二代大家都同一国同一招
再来物理特效三代真的很神
像是房屋被破坏会有瓦砾掉落 这比二代用剑砍到起火好多了(磨擦生热?)
有一次我还用大砲把人轰到河里当下笑翻
但这也就造成了大家诟病的效能问题
期待这次三代的重制首先能提高模组的精细度
不然拉近一看还是一堆无脸人
然后修正平A的bug
最后就是好好平衡...