※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: https://i.imgur.com/g0h0260.jpg
: https://i.imgur.com/4Vs8VQM.jpg
: PS4《勇者斗恶龙 XI 寻觅逝去的时光》繁体中文版将于 11 月 11 日上市。
: https://youtu.be/zt6nmNPNKZ0
https://gnn.gamer.com.tw/8/151298.html
- 《勇者斗恶龙 XI 寻觅逝去的时光》之所以没有延续《勇者斗恶龙 英雄集结》系列导入
的语音,是因为堀井坚持要亲自监修剧本到最后一刻。如果要加入语音的话,一但录制
好就无法随时修改台词,没办法满足堀井的需求,因此舍弃了语音
- 目前没有计画透过下载更新追加语音,这次游戏的制作理念是第一时间买回去之后就能享
受完整的内容,因此没有考虑像是追加语音或是 DLC 之类的东西
- 在制作各种不同平台版本的时候,最大的挑战是要让每一个版本的玩家都能体验到相同的
故事内容,因此必须确保每一种呈现模式的演出都能符合期望。PS4 版是各版本之中画面
最细致美丽的,不论是角色的模组或是表情的刻画都能提供最细微的体验
- 游戏文本多达 230 万字,而且因为日文版上市之前,故事剧情是最高机密,资料不允许
携出社外,因此是请 SIE 中文化中心派出 3 名生力军到 SQUARE ENIX 本社闭关 4 个月
进行中文化。但文本实在太庞大,加上还需要额外的测试时间,要同步推出有困难
- 这次之所以没有像 9 代与 10代那样采用玩家自创角色系统,是因为 11 代是新的开始
,还是希望大家体验由制作团队所塑造出来的主角,不过还是有避免让主角有太鲜明的
情绪反应,以免妨碍玩家的投入感。此外也希望透过一致的形象来营造玩家共通的回忆
- 游戏中的纸娃娃系统之所以只能有限度呈现,理由也是希望维持角色一致的形象
- 目前还无法透露中文版是否能取得日文版破关后免费提供的《勇者斗恶龙》重制版,不
过核心理念是让亚洲玩家都能享受到与日本玩家相同的内容,所以会持续努力
- 玩家不需要玩过以前的系列作也能乐在其中,不过游戏中安排了很多向过去致敬的桥段
- 中文版无法直接继承日文版的存盘,不过可以透过复活咒文来大略继承故事进度
鸡蛋里挑骨头的话,大概是危险泳装不够“危险”这件事 XDD