Re: [闲聊] steam的ea制度是好还是坏

楼主: twodahsk (LL)   2017-08-18 16:39:11
※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: Steam游戏 现在一大堆都early access
: 有的ea个三四年还在ea
: 售价大部分会便宜一些
: 然后等转正式版售价在上升
: 但是ea也很容易踩到雷
: 毕竟都说是ea了bug什么的肯定少不了
: 另一个坏处(好处?)是平衡性 游戏内容
: 都还会随着时间丰富 更新
: 玩破后可能隔个半年一年再回来玩又是新游戏了
: 对开发方好处当然是可以提早获得资金
: 尤其一些独立开发或小工作室的游戏
: 对玩家来说也有体验更多游戏的机会
: 但相反来说某些挂ea就以为基本品质不用顾 更新速度神慢
: 甚至有诈骗嫌疑(之前cube world)
: 对消费者来说也是很头痛
: 那麽现在今的游戏界 ea到底整体算好还是坏呢
对理智的消费者来说,是好的
比较好的例子就是rimworld,the long dark,factorio,subnutica
rimworld就不用说了,每个版本都有创新,而且游戏本身的完成度也高
the long dark现在上市了,也EA了三四年,可以看看2014年的画面有多阳春,UI也是
,但人家到2016的时候已经到了那种"就算不更新也很值得买"的境界了,更别提一直
在特价。
factorio比较小众一点,不过各种科技的更新也让游戏本身不断进化
subnutica也相当精彩,每次更新后更漂亮的海底风景,新的载具玩具等等...
以上这四个EA模范生游戏都有个共通点,那就是他在EA一年过后本身就是一个"相对完整"
的游戏了。
也就是说,EA这个制度要健康发展有两个前提
第一是消费者在选择时要理智的去冷眼观察而不要冲动购买,以上四个游戏我都是看别人
玩然后研究一下才购买的,也都没后悔
第二是独立厂商的心态也不要心存侥幸,至少得有能供整个团队运作一年开发的预算才
去上EA,同时也要展现出自己的开发诚意,玩家不是笨蛋,他们绝对分得清楚你是能力
不足还是摆烂,尤其是现在那么多大厂宁愿有钱买广告做无意义的宣传也不把预算放到
游戏上,会买EA的玩家除了像PUBG或者ARK这类真的爆红的游戏,不少眼光都很利的。
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 16:49:00
重点都是需要"理性投资者" 才做得下去
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2017-08-18 16:49:00
starbound,每隔一段时间再打开就像是另一个新游戏一般
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-08-18 16:52:00
这跟理不理性关系不大, 开发商未来会不会摆烂, 消费者根本没办法完全预测, 你猜中四个算运气好, 根本也没办法保证第五个开发商前面表现很好, 钱赚够就摆烂懒得做
楼主: twodahsk (LL)   2017-08-18 16:54:00
不,我不是用猜的XD 我只是认为当下他的价格符合现在的内容就买,也就是说他以后完全都不更新我也不会怎样XD
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 16:54:00
理性还是可以避免踩到仔细看就会发现有问题的当然那种包装非常好 看起来一切正常突然卷款的真的就无法
楼主: twodahsk (LL)   2017-08-18 16:55:00
虽然去看人家的游戏影片和评价会丧失探索的乐趣,但谁叫我是穷人呢...
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-08-18 16:55:00
你根本就不需要EA制了, 对你来讲他们拿来当正式版卖你也会买呀..
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 16:56:00
制作方与投资方当然都想保障自己的权利 但怎么制衡很困难对开发商的限制与风险太多 也就没人愿意这么做了对投资方的保障太少 当然也就没人想买ea了
楼主: twodahsk (LL)   2017-08-18 16:57:00
是阿,应该说在娱乐上我不会想赌博吧,买游戏玩应该是个
作者: Exmax1999 (两千)   2017-08-18 16:57:00
其实说什么先看评价或是上网看影片之类的 只是让别人
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-08-18 16:57:00
不过现况是对开发商根本没限制吧
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 16:57:00
我认为只靠单纯的"钱我随时拿得回来"似乎还不太足够
楼主: twodahsk (LL)   2017-08-18 16:58:00
kickstarter上只会投资著名游戏制作人的用户吧,不过这反而是kickstarter上的常态就是
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-08-18 16:59:00
影片可以剪可以特制, 评价可以买可以洗可以骗, 无人天空就标准范例了, 真的没太大参考价值
楼主: twodahsk (LL)   2017-08-18 17:00:00
嗯,没错,所以我很尊敬那些肯先踩雷的人XD
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 17:00:00
我是觉得应该要有明确管道让玩家可以让开发商接受诈欺调查
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 17:01:00
既防止直接不理性投资者的破坏 也让投资者有管道讨回公道
楼主: twodahsk (LL)   2017-08-18 17:01:00
九也是,制作人什么德行其实DR2上的免费DLC那堆狗屎影片也有端倪阿XD
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 17:03:00
借由法规调查来判定 保障理性投资者权益/防范恶意投资者
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-08-18 17:04:00
法规太不实际了, steam消费者和厂商跨了多少国...
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 17:05:00
这就牵涉到网络法了 因为网络的跨国性 很多都无法可管...
作者: Exmax1999 (两千)   2017-08-18 17:06:00
无人深空哪有开卖前就很不妙 看ps版文章一堆人跃跃欲试勒
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 17:06:00
至少该发行商所在的国家必须有相关法规能治 不然就不行
作者: Exmax1999 (两千)   2017-08-18 17:07:00
光搜寻板上 发售首日也有人好评是过一段时间大家发现怎么很不耐玩 加上有人列出跟
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-08-18 17:08:00
就算有那个法, 被坑的消费者还是不太可能跨国诉讼拿赔
作者: Exmax1999 (两千)   2017-08-18 17:08:00
预告一堆诈欺的部分才评价一落千丈
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-08-18 17:09:00
偿, 比较实际的方式还是直接由steam规章控制
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 17:11:00
摁摁 就是诉讼基本上要由steam来做 跟开发商签约时也确认然后steam拿到钱+违约金 = 还投资者钱 steam传违约金但这当然就要看steam肯不肯做了 至少无人深空steam就不肯
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-08-18 17:14:00
不可能肯吧, 整套下来steam责任风险大到爆, 又没好处
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2017-08-18 17:15:00
没办法 steam仗着自己现在是最大的数位游戏平台 很跩的
楼主: twodahsk (LL)   2017-08-18 18:15:00
深空是我个人感觉很不妙啦,因为我满清楚多少人能做到多少事情这件事其实是满固定的,深空的饼太大,人太少

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