过了这么多年还能战也是很不简单...
刚好最近回锅神魔就来回一下
1.转珠游戏性好
这点吃喜欢动脑玩游戏的人
之前退坑神魔后玩过几款日系抽抽手游
一开始会被画风IP新玩法等等吸引
但常常玩了一阵子就剩下抽卡跟农
然后又有自动战斗
队伍成形后根本不用动脑,玩久了自然会腻
最近回来玩转珠才觉得要解一些难关很好玩
转完COMBO会有点成就感,至少是自己亲手转出来的
而不是"只"靠队伍能力值比对面高而已
(当然碰到很多机车盾也会玩到摔手机
2.同侪效应
这个我觉得比上一个因素还重要
以我自己的经验,四年前开始系上同学都开始玩神魔
超过3/4在玩不夸张,还可以自组系上的工会
可以互相讨论炫耀害死别人都很有趣
而一年过后,不知道是腻了还是怎么样
大家开始纷纷跳到PAD,也是一起玩了一年
所以这两款游戏在一般玩家眼中根本没有什么差别
只是有没有人在玩而已
结论就是MH只是一间好的行销公司在对的时间点捡到好游戏罢了...