Fw: [新闻] 人工智能开始玩星海争霸 2,它玩的如何?

楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-14 11:49:20
※ [本文转录自 StarCraft 看板 #1Pa7S_4S ]
作者: H45 (!H45) 看板: StarCraft
标题: Re: [新闻] 人工智能开始玩星海争霸 2,它玩的如何?
时间: Sun Aug 13 23:58:50 2017
论文:https://deepmind.com/documents/110/sc2le.pdf
如果AI以点击为输入接口的话,星海每个动作估计有10^8个可能性,相较之下,19路围棋
每步棋最多只有19x19种可能性。
战争迷雾有特殊的图形接口让AI知道战争迷雾在哪里(见论文图2)。
APM设定成180,换算一下就是AI一秒最多只能下三道指令。
关于学习的部分,首先DM让AI自己跟自己左右互搏,一场最多打30分钟,超时算平手,学
到最后和内建最简单的电脑1v1测试,AI一场也没赢过,只有平手或输掉两种结果(见论文
图5)。
之后DM让AI去看800K个replay,这800K个replay从最低端到职业玩家都有,AI从这些
replay学习局面判断能力。游戏刚开始的时候,因为输赢机率一样,所以AI预测准确率为
50%。游戏进行到愈后面AI准确率愈高,在游戏时间15分钟的时候AI有65%机率猜对最后结
果(见论文图8)。
然后DM让AI模仿replay里面玩家的行为,论文最后只提到AI会去生产一些军事单位(见论
文图9),没提到能不能打赢最简单的电脑......
作者: aCCQ (阿贤)   2016-08-14 00:05:00
很期待神功大成上场时 跟围棋一样吸引大家的关注 去了解RTS
作者: realestate (不动产)   2016-08-14 00:20:00
所以这个AI连基本的兵种特性都不知道就下去打了? 这不就等于教一岁的小朋友玩星海一样
作者: win4104 (BB)   2016-08-14 00:23:00
重点就是这个从什么不知道学会的学习过程
作者: a9202507 (先认真的就输了。)   2016-08-14 00:24:00
http://goo.gl/n2f7dj , AI打败dota2的玩家
作者: homelife (SKY)   2016-08-14 00:51:00
之前Deepmind它们训练AI玩其他小游戏的时候,都是没跟AI说规则,只跟AI说要让分数尽量高,接着就把游戏放著让AI自己玩一整晚
作者: Anidream   2016-08-14 01:01:00
想 ai 赢还不容易.... bot 有的是啊
作者: virnux (真心离伤心最近)   2016-08-14 01:07:00
现在的BOT都是照脚本跑吧 离人工智能还差的远
作者: ThelmaEast   2016-08-14 02:51:00
看到APM设限与不限、先当掉、CC
作者: Anidream   2016-08-14 03:03:00
所以啊. 重点是 AI 学习的过程
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2016-08-14 10:29:00
我也想和自己左右互博啊...但是一天顶多10场...
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-08-14 11:00:00
原PO借转?
作者: H45 (!H45)   2016-08-14 11:44:00
请自由转贴
作者: dreamnook (亚龙)   2017-08-14 11:52:00
感觉很有趣 可惜没直播(?
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-14 12:13:00
DeepMind网站上有些影片 然后就会发现AI根本不知道在干嘛
作者: clfish (红色有角三倍速!)   2017-08-14 12:18:00
住手啊,天网要出来啦
作者: shintz (Snow halation)   2017-08-14 12:19:00
看twitch AI打bot还是笨笨的
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2017-08-14 12:51:00
想看twitch聊天室玩星海 VS 现在的AI 像twitch plays pokemon那样
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-08-14 12:55:00
让AI跑教学任务有没有用啊?
作者: win4104 (BB)   2017-08-14 12:59:00
他们有用小型任务让他学习过 像是 目标采到多少矿或是产几只枪兵
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-08-14 13:34:00
@Dsakura 控制不来
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2017-08-14 13:41:00
一开始ai下围棋也是笨笨的啊
作者: art1 (人,原来不是人)   2017-08-14 17:50:00
玩家学习兵种相克很少是透过两个兵种pk才学到的要让AI学会兵种相克,应该是让AI透过设定好的任务去训练学会兵种相克之后,再安排学习资源分配(也就是流程)之后的记录档训练才会比较有意义

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