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【漫博 17】《来自深渊》漫画家つくしあきひと签名会 最喜欢可爱的奈奈祈
(GNN 记者 阿Lu 报导) 2017-08-13 13:33:12
青文出版社于今(13)日邀请到《来自深渊》漫画家つくしあきひと(土笔章人)来
台举办签名会活动,第一次造访台湾的老师一登台就先用中文与大家问候,听到大家对他
的应援,更是不断地用台语说“多谢”,让粉丝们用更加热烈的掌声回应他。老师表示,
虽然之前就一直听说台湾很热,却没想到会热到这个程度,但天气炎热时啤酒就会很很好
喝,因此原本就很好喝的台湾啤酒就会变得加倍地美味了。在签名会开始前,つくしあき
ひと也针对一些大家好奇的问题,一一回答。
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在《来自深渊》故事中,已经被彻底探索的世界,唯一仅存的秘境就是名为“深渊”
的大洞。在这个完全不知道会通往何处的巨大垂直洞穴里,不仅有怪模怪样的生物栖息,
同时还有着现今人类无法制作的珍贵遗物沉睡其中。人们受到深渊永无止尽的神祕样貌吸
引,驱使他们进入内部展开冒险。就这样,面对无数次进入大洞挑战的冒险者,人们开始
用“探窟家”一词来称呼他们。住在搭建于深渊周围的城镇奥斯的孤儿莉可,她抱持着“
总有一天要和母亲一样成为伟大的探窟家,并解开所有深渊的谜团”这样的梦想。某一天
,正在深渊探窟的她捡到了外表有如少年的机器人……
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打开身上的毛巾秀给大家看,原来是写着阳岱钢名字的毛巾
Q:老师自己最喜欢的角色是谁呢?
A:奈奈祈(边说边用手比出奈奈祈的身高,还做出摸头的姿势)。日文漫画单行本第二
集的销量其实不太好,正在快要被腰斩的时候,我起死回生的一手就是创作出了奈奈祈的
章节。结果奈奈祈的人气超出我的想像,就像是“招财奈奈祈”一样。不过因为是常常与
死亡影子相伴的角色,在故事中到底会怎么发展我也很伤脑筋。
Q:之前在游戏业界的老师,觉得漫画创作和游戏创作有什么不同呢?
A:以前做游戏的主要人设,当时的工作非常有意义,我也很乐在其中,不过我当人物设
定时,游戏系统已经完成了、内容也十分有趣,我也不过只是负责营造游戏的气氛和外观
,感觉就算没有我,游戏也是能完成、并能好好地发售。不过漫画就不一样了,《来自深
渊》这部作品如果没有我去画的话就不会存在这个世界上,更不要说让读者阅读了,因此
我觉得这个工作相当有成就感。
Q:老师在创作《来自深渊》时有发生什么趣事或让你印象深刻的事情呢?
A:原本的“上升负荷”一开始只有设定时间的流动不同,当时的编辑是认为“这样不就
想回来随时就可以回来了吗?”于是加入现在的诅咒,变成回来就有可能死亡的设定。还
有就是剧中的重要角色白笛们登场的画面,为了让读者有实感,于是画出女主角的嬷嬷歼
灭卿跟不动卿欧兰之外,还有另外三名白笛的画面,当时的编辑也说了:“你在这边画出
来的画,以后就一定要让他们登场,要小心这点啊。”所以才有了后来的黎明卿的诞生,
当时有不经意设计了让人印象颇深的面具真是帮上了大忙。
另外,为了不让读者猜到未来的发展,所以要让自己也没法单独解决,在下次的草稿
交出去之前,会将到目前为止的所有要素跟之后的想法全部动员起来,找出可以让人认同
的解决方法。也就是说,剧情中出现十万火急的事情时,我自己其实也跟里面的角色一样
辛苦不已啊!
最后,就是截稿日了,虽然很讨厌截稿日,但是如果没有截稿日的话我就不会有冲劲
去完成作品,所以在痛恨截稿日的同时,也深爱着它啊!
Q:最后,请给台湾的读者一些话吧!
A:很感谢读者们的阅读,想要对大家说的话其实都画在漫画中了,大致上都是感激的话
语,从今以后也会继续不断地画下去,如果大家能够继续阅读的话就是我最大的荣幸了,
非常感谢。