※ 引述 《Sinreigensou (神灵幻想)》 之铭言:
: 标题: [闲聊]为何我觉得英灵都很不真实
: 时间: Sun Aug 13 00:55:00 2017
就各方面来说都很奇怪甚至可以说莫名奇妙的问题……
: 感觉fate的英灵都有几个特点
: 1. 对自己的本性还有对后世的历史评价完全了若指掌
圣杯会随着召唤时代、地点,给予被召唤的英灵应有的知识以及语言能力,
我记得这是最初的《Fate》本篇就有说过的设定了?
难不成你到现在还以为欧洲人美洲人印度人都会讲日语这点完全没被解释过吧?
虽然《FGO》的部份,有微妙的问题就是了。
: 2. 对突然现世不会感到恐惧,反而很能接受任何新的状况
同上,
都已经被强制具备知识了,顶多只会好奇而已,
这又不是穿越日常剧,而是以张飞打岳飞为卖点的作品,
而且你当他们是什么人啊……
一狗票战场上无双的妖魔鬼怪,为了点小事在怕才莫名奇妙吧,
《FGO》的部份还一堆英灵被召唤到自己的时代的例子……
: 3. 置生死于度外,也就是不怕死,一定战斗到最后一刻
你要先搞清楚,他们大部份生前都是战场上的“英雄”
(姑且撇除那些不是的),
本身就是信念、意志力远超凡人的存在,
最典型的例子讲库夫林好了,他的人生最后是被自己的长枪捅成致命伤,
还拖着最后一口气把自己绑到柱子上在战场上站着死去的豪杰,
再加上大多回应召唤的英灵都有某种想要实现的执念,
你说要这些人贪生怕死是不是搞错了什么……
再者我拿《FGO》好了,像伊阿宋表现还不够怕死吗……
: 4. (FGO限定)对刚认识的人就能保持信任,还能一同作战
还特别讲《FGO》限定了,啊不就方便手游玩家的设计……
不然是怎合理化那些情人节活动什么的,
看本篇连阿尔托莉雅都会砍了士郎了我不知道你是想表达什么。
: 5. 会强化历史上对英灵行为的评价,使之变成极端性格
有一个技能叫“无辜的怪物”不知道你有没有详细看过说明……
简单来说英灵被召唤时会受到“知名度”的修正,
这同时导致英灵会大幅度被修正成“群众所认知的样貌”,
无辜的怪物就是原本不具有该方面特性因为认知而被迫获得的特质,
(例如大公本来不是吸血鬼,但因为多数人认为他是,
所以被召唤时就具备了吸血鬼属性),
甚至还有冲田总司因为被认知就是体弱多病而被附加病弱的例子
(虽然是搞笑用)。
再来啦,这真的就不是给你找真实感的作品,
你说英灵部份不像人?我才想问奈须写的角色何时真的像人了,
《空之境界》里强调自己平凡结果面对死亡完全不为所动不受愿望机诱惑的干也,
《月姬》里那个身具莫名体能还有魔眼跟退魔冲动等一堆怪能力的志贵,
再到《Fate》那个正义味方厨士郎……哪个不是根本不像人,
连非英灵都如此了何况是连执念都升华的英灵……